即时策略游戏与二次元美男美女的游戏不一样,它们没那么大的腥风血雨, 赚钱却多得惊人。
如果说王者和吃鸡的玩家平均每人能为游戏公司贡献几十块钱收入的话,那么, 一个稍微有点名的即时策略游戏的玩家,人均就能为游戏公司贡献出几千块的收入。
属于是闷声发大财了。
刚好公司现在手头正在运营的四个项目里:
《星际玫瑰》是太空幻想背景的角色扮演。
《传说》是武侠玄幻背景的角色扮演。
《永恒之心》是模拟经营类。
《正义的铁拳》是战术竞技型射击类沙盒游戏。
没有一个是即时战略。
路菲菲想:也许可以问问哪位制作人想做即时战略?
正想着,倪胜青就过来找她,问她有没有空聊聊?
倪胜青是一个制作人,就在昨天,他的项目在内测评估中,被判定为应该暴毙,马上结束,不应该生出来浪费公司的资源和钱。
他很着急,身为一个制作人,手上没有项目,就是个闲人。
公司不养闲人,要是一个月内,他手上还是没有项目,走人就是他了。
于是,在接到内测评估不通过的时候,他带着全组人在公司古老的项目堆里扒拉扒拉,发现了一个做了半拉,然而中道崩殂的即时策略版游戏。