可万万没有想到,他这才刚对风动娱乐有所改观,就被气得直接在微博破口大骂。

“《风骨》挣钱了你们就飘了是吗?搞个这种玩意儿出来恶心谁呢,做不出好游戏就别出新产品啊,当玩家都是人傻钱多吃撑了,赶着给你们送钱来的是吧。我可求求您了,要么用心点,别辜负我们,要么真把我们当韭菜,那就给迅速地麻溜地——给爷爬!”

最后几个字措辞激烈,毫不留情,骂得玩家无比痛快,简直拍案叫绝,紧跟着迅速转发,附和怒骂。当初风动宣传新游戏还宣传了两个月,可此时不过一夜之间,“风动新游垃圾”,“风动吃相难看”等关键词如同燎原般席卷了整个网络,直接稳挂热搜!

*

“叶老板!”

当这些舆论传到风动娱乐内部,骤然间一片惊恐,兵荒马乱。

最近一直在疯狂忙碌的常沛和发行经理,怎么都没想到网上的舆论竟是如此恐怖,吓得差点屁滚尿流,冲到老板办公室就是一顿好哭,声音凄厉:“怎么办啊,叶老板!这下八千万要没了,彻底没了!”

这两个月内,常沛和发行经理承担了自己这个位置不该承担的压力,又要准确计算每个步骤所需要的价格,又要盘算到底要做什么商业化的内容才能够回本。八千万这个数字深深的刺伤了他们,等到预热真正发布的时候,他们差点都要吐了。

可谁能想到,预热发布上去才是噩梦的开始。

明明是为了吸量和话题度才做的预热,到底为什么会被骂成这样?

“叶老板……”大家哭不动了,饱含热泪地看着唯一的希望。

叶承影差点就没笑出声来。

为什么?那当然是因为玩家不懂设计。

《冰雪肝胆照》的概念基础的确是来自于三年前闹得风风雨雨的那个没错,但是玩法上却有本质的区别。二组有点本事,一眼看穿这个概念的弊端,做出了截然相反的体验。

要知道,就算是同个框架,同样的系统,可随着交战的时长不同,技能设置方式不同,甚至于卡牌的组合效果不同,都能够引发游戏体验天翻地覆的变化,但是在游戏正式发布前,谁也描述不清楚具体的体验是什么样子的,玩家只能根据外表来判断,当然会按着自己脑补的来了。

“没事。”顶着两人幽怨得几乎要洞穿他的目光,叶承影立马收敛笑容,安慰道:“游戏这不是还没上线吗,等上了线他们就知道了。”

“但是等正式上线,我们游戏都臭出圈了,他们怎么可能还来玩我们游戏?”发行经理遇到关键时刻也不傻了,急得直跺脚,“到时候我们连玩家都没有!”

“怎么可能会没有。”叶承影诧异道:“大部分情况下,真正的玩家都是只玩游戏不发表评论的,现在吵起来的全都是云玩家还有跟风的。这两类型的网友能给我们带来营收吗?当然不会,他们只会给游戏带来热度,而我们现在要的就是热度,这策略还算是成功呢。”

发行经理:“……”

明明总觉得哪里都不对,但是竟然无法反驳。

“更何况。”叶承影耐着性子道:“就跟明星黑红一样,黑红黑红,不也是红吗?我们撒现在出去的钱也没有办法收回来不是?我们现在唯一能做的,就是坚持把游戏做好,等到他们真正玩到我们游戏,肯定会逆转口碑的。你们说是不是?”

两人懵懵懂懂,将信将疑。

“真的吗?”

“当然是真的。”

就算不是真的,如今也没其他的办法了。预热计划已经全部发了出去,而且《肝胆冰雪照》的新版本在下周就要上线,大家再是着急,现在也只能硬着头皮继续。

叶承影在此时此刻充当了完美的好老板,耐着性子又哄了几句,递了纸巾过去让他们好好拧拧鼻涕,这才带着点体贴而优雅的微笑,目送他们抽抽搭搭,委委屈屈地离去。

办公室的门一关,他这微笑瞬间变形,放松地往后一仰,兴奋得几乎全身颤栗,孔雀尾巴更是迫不及待地开了屏,晃荡得前所未有的得意。

他倒要看看这才谁还能说不可以。

这次绝对可以!

叶承影方才的话也不算是完全骗人,现在吵架的确大部分都是云玩家和跟风狗,可并不代表真正的玩家就不会受影响了,毕竟首批他们的目标用户还是《风骨》的粉丝和风动的粉丝,得罪了这一批玩家,初期的新进数量必定会非常难看。

新进玩家的数量到底有多重要呢?

每天的活跃玩家(日活)=基础活跃玩家+新进玩家+回流玩家-流失玩家。