神域的意识世界,则是风月用强大无匹的神识在血神旗中建立起来的。这个意识世界,从某种程度上说,是真实的。
用现代语言来解释,血神旗就是神域的总服务器。所有玩家意识通过电子信号连接后,最终都会进入血神旗。
风月则神域游戏的智能系统,她会监测所有玩家,通过各种游戏环节到刺激,逐步激发他们潜力。最终,让所有人都炼成神符。
这个计划很宏伟,但用诸天万界的来看,让几十亿人拥有低阶力量,其实很寻常。
风月现在可以说是电子信息之神,她计算能力,自主智慧,都超过了蓝星世界上一切计算机的总和。
高正阳的神域游戏虽然复杂,但他只需要负责提出一个世界设定,做出一个游戏框架,确定游戏的主题。其他交给风月,就能自动生成。
尤其是在意识领域,风月更是无所不能神灵。就算蓝星几十亿人的意识凝成一个整体,也不足以和她较量。
高正阳现在的无敌力量,也许还不足以掌控全世界。可等神域推广开后,他就掌握了全人类的意识。
哪怕不能让所有人的练出神符,只是亿万人聚集的精神力量,对血神旗和风月都大有裨益。也是一条突破的道路。
神域游戏的同步率,则是游戏力量同步到现实的比率。普通人当然没有力量,初期都依靠风月进行力量刺激,通过血神旗抽取精血提升他们精神力量,进而回馈本体。
正常来说,普通玩家的同步率都低于1。只有通过刻苦修炼,获得神功秘籍等物品,才能提升同步率。
1的同步率,说起来很低。可神域是一款武侠游戏。强者的战斗力极其惊人。当游戏角色越来越强,反馈回去的力量效果就会愈加明显。
天下熙熙,皆为利来。天下攘攘,皆为利往。
有利可图的事,谁会不愿意呢。高正阳相信,用不了几年的时间,神域游戏就能遍全球,把绝大多数人类的囊括其中。
为了照顾文化差异,西方世界并不是联邦传统武侠风,而是西式奇幻的法师、战士世界。当然,虽然文化背景设定不同,但力量是共同的,只是称呼不一样,表现形式也有所不同。
高正阳这几天就是在做背景设定,每天试玩各种场景,针对游戏体验做出各种调整。
从文化层面上说,联邦的武侠背景更容易获得力量,上限也更高。这种优势短期内还不明显,时间一长就会拉开巨大差距。