漫长的冬季之后,春天终于来临了,一直停滞不动的任务栏终于跳出了新玩意儿:【出乎意料地完成得还不错,太令系统吃惊了,给你一个a(优秀)!】
下一秒任务栏里又跳出了新的东西:【新手村系列任务完成。总体评价:a(优秀),详细评价(点击展开)】
顾明非点开了详细评价:
1、收集足够的过冬食物——充足,a(优秀)
2、帮助野人搬迁驻地——驻地等级,b(良好)
3、传授耕种技能——非专业,c(一般)
4、传授养殖技能——非专业,c(一般)
5、提升狩猎能力——较专业,b(良好)
6、提升人均寿命——传授医术,b(良好)
7、文明衍化(造字、造纸、制陶等)——只有设想,d(及格)
……
……
……
17、精神文明(共计麻将、扑克两项)——精髓娱乐,使人沉迷,评价s(卓越)
一系列评价看下来,施览微得意洋洋地说:“看来我的总体任务思路是正确的,收集过冬食物最多只有一个及格,后面这些才是加分项!”
可是竟然只有精神文明这项得了一个s,这……游戏开发商的脑子里装的都是斗地主吗?
施览微看完后狠狠吐槽了一番,抬头对他师父说:“我觉得开发商合的一定是脑洞大道。”
“……嗯。”
【恭喜完成新手村任务,现在开始传送,倒计时:五、四、三、二、一】
眼前熟悉的部落画面逐渐淡去,两人出现在常见的修真坊市的传送阵上,周围来来往往的都是穿着熟悉服饰的人类——谢天谢地,终于不是兽皮野人装了。
这时候系统不甘寂寞地跳了出来。
【随身空间解锁,根据新手村任务完成状况,确定发展模式为:科技文明】
【新手村任务奖励——随身空间发展点数:13】
【科技树已生成,目前点亮:023】