甚至就在这么短的时间内,这观众已经形成了鄙视链,研究人员看不上机甲操作者,嫌这群人四肢发达头脑简单;
机甲操作者看不上爱好机甲的,觉得这群人就是半桶水乱晃荡;
爱好机甲的又看不上几乎没什么知识储备的小白,觉得这群人纯属就是来凑热闹,跟着瞎起哄。
这决赛一开局,宾利和兰斯洛特的操作虽还不能分出上下,但人品高下立判,可以说宾利拉得一手好仇恨。也就是因为这个,观众席此刻出现了自开赛以来最和谐的一刻。
视线再转回到赛场上,宾利驾驶的银白色机甲还停留在半空中没有动,但操作室内的人已经开始有些手忙脚乱了。
进退两难,前是因为刺激兰斯洛特反被他刺激,后又是偷袭不成使面板温度过高,现在整个机甲全身能够调动的机能不超过50。
但很快宾利就将状态调整了回来,操作面板温度过高会直接影响手动控制的效能,宾利的精神力也在a级以上,在此之前尝试过的最高精神力控制也达到了50,他暗自欣喜,多亏他之前留了一手,50的精神力控制相比于一般的机甲部成员已经算是高水准了。
但他不知道的是,兰斯洛特从一开始精神力控制就已经达到了60,能够完成刚刚那一系列精准的操作在
离地的一瞬间,精神力几乎将整个机体灌满达到百分百,能够将准度提升至这个水平也是拜此所赐。
机甲对战时,哪方的机甲能够占据上方的空间优势多的可不是一星半点,不过也不能高得太离谱,机甲对战不像真正在星际中战斗,赛场有限定的高度,到顶就有屏蔽层拦住机甲的上升通道。
兰斯洛特在俯冲的同时大脑高速运转,他能预判到宾利在面板温度过高后会选择提高精神力的使用将机甲仍然维持在高位,这时他的警惕性一定会很高,但这也是最好的能够将他从高位打下来的机会。
兰斯洛特可以原路返回,从正下方向上冲击,也可以从左右激光炮与机甲实行夹击,或是从远处直接俯冲到最上再靠近宾利。
他想的越多,每种情况后续的对策也就越多,在选择的分叉路口他又一次举棋不定。
“如果理性在短时间内无法得出最优的选择,不妨试试听从自己的内心,选自己觉得可以的。”
乌利亚曾经说过的这句话在兰斯洛特的潜意识中早已埋下了种子。
他最终选择了直接正面冲上去杀他个措手不及,向来理性的兰斯洛特在这一刻不再去分析权衡,一切听从自己的本能,归于本源。
宾利吃了经验主义的亏,兰斯洛特今天一连两个直球,还真就如兰斯洛特所想的,杀了宾利一个措手不及。