写完背景之后,开始了游戏的架构。
各种情景、关卡、道具……
洋洋洒洒又是数千近万字。
完整的世界观架构出炉。
他看着完整的世界观文档伸了个懒腰,满足地点点头,心中一阵满足。
这可是美好的回忆呀!
又要再现于这个世界之上了。
平行世界游戏制作水平不算低,但难的是游戏的设计,在一款游戏没有上市之前,谁也不知道它能不能火起来,符不符合大众的口味?
一旦这款游戏上市,不符合大众口味。
所带来的损失是无可估量的。
一些小公司的试错成本太低。
一款游戏的设计周期短的两三个月,长的半年。
小游戏公司本来就不挣钱,更别提支撑如此强大的成本创作。
更何况这个世界的游戏环境遭受过重大的打击,现在还没有缓过来。
他做出来的游戏都是曾经的爆款,经历过市场的检验,一旦面世,所带来的人气是无可匹敌的。
他有这个自信。
写完世界观架构之后。
他拿出几张a4纸,画起了游戏的场景手稿和人物怪物设计。
各种设计妙笔生花,跃然于纸上。
一个多小时之后,他停下笔来。
满意地看着自己的作品。
第二场游戏可以准备开发了,这款游戏的制作难度也不算太大,凭借着他们公司的实力是可以完整再现的。
一浪接着一浪,绵延不绝。
这是游戏公司的不二生存法则。
就算是一些公司想要借鉴抄袭也迟了,因为他们还没抄袭制作完,新的游戏又出来了。???
做完这些之后他打包发给了梁献南。
洗澡,睡觉。
没有女人暖被窝。
好冷。
抱紧冷冷的自己。
还是梦里好,梦里啥都有。
石原里美……桥本环奈……我来了!
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