思绪间,光脑传出有新信息的提示音,顾茗抬头去看,发现是游戏公司那边智脑发来的副本评定结果。
通过是肯定的,因为有团本加成,整体评价下来比医院还要高一些,达到了a级标准。
“漂亮!”顾茗跳起来挥舞拳头,兴奋起来,“有了这个,再加上444医院和谋杀小巷,基本框架就搭起来了。趁这个热度,赶紧购买机器,将周边挂上去,我们还能再赚一波!”
惊吓值很重要,星际币同样重要,顾茗再不懂政治经济,也懂国库有钱,人心不慌的道理。
这本来就是利国利民的好事,陆夜白自然不会推辞,他先根据索玛城的条件去筛选合适的机器以及原材料供货商,顾茗则开始撸胳膊挽袖子准备周边图纸,再上几个调差问卷,看看大家的倾向是什么。
这一套工作做下来,又过去了大约一周,这期间世界树收到的惊吓值几乎源源不断,关于团灭大多数玩家的“绝命游乐场”的帖子也在官方论坛层出不穷。
迄今为止,只有2个队伍成功通关,而且还都是折损大半人手,他们根据自己的经验给出攻略让后来者照着做,饶是如此,也没把通关人数一口气增加多少。
还是那句话,心里明白不算,真到了紧要关头是否能照做是个问题。另外副本也不是一成不变的,主要流程不可能动,但某些细节上,顾茗当初就设计了好多种微调的方法,都教给了员工们。
包括小巷和医院副本的员工在内,大家都掌握了这种技巧,并随着一场场副本的开启磨练技艺,锻炼技巧,有些聪明的甚至能自己演变出新的东西,为副本玩家们带来不一样的体验和乐趣。
至于玩家们是不是感觉惊喜,那就不关工作人员什么事了,反正他们的改变都在智脑的允许范围内,恪守工作守则,谁也跳不出毛病。
总之拥有一个a级副本、一个b级副本以及一个超高赞誉彩蛋的索玛城,终于扭转了部分口碑,翻牌率逐日上涨,周边调查问卷也有不少人愿意去填,不再像以前那样看都懒得看一眼。
索玛城的生活条件肉眼可见在好转,就在机器和原材料运来的一周之后,第一批由顾茗亲手设计的游戏周边新鲜出炉,她打算手动冲一波热度,好好宣传,毕竟这可是未来挑起星际币收入经济大梁的主力产品。
作者有话要说:如无意外,明天,也就是2号入v,当天三更,欢迎大家继续支持,谢谢
v后我暂时不能保证日6,有点事还没处理完,拖拖拉拉的心烦,只能说忙完这段,我就尽量保持日6,给我点时间,顺便多去找点灵感
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