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这三支队伍的获胜的条件很简单,地图上有三封散落在各地的“帝国密令”,队伍需要找到密令,并且顺利将它成功带到随着安全区随机刷新的密令营中,便能获得胜利。

当然游戏规则不会如此简单,这样的话,就只是靠运气而不是竞技了。

游戏残酷激烈的地方在于,当你找到“帝国密令”后,系统会自动公布你的坐标位置,战队便会进入备战状态,在你没有将密令成功交到密令营之前,地图上所有的队伍都可以来抢夺你手中的密令。

换句话来说,当你找到密令后,就做好1vs8的准备吧。

而且为了防止靠运气苟活躲避的情况发生,选手们不仅要寻找帝国密令,还得不停的刷怪刷装备和技能。

因为从集合点出发开始,每一台机甲基础数值和伤害数值都是一个水准。只有靠不停的刷怪升级强化装备,凑够技能值,才能点亮不同的技能,最后跟其他队伍抗争。

而且更狠的一点是,每一段时间,地图会不断缩小,在规定时间如果内没有及时进入安全区,时间久了就会毒液扼杀。

这是一个残酷掠夺的游戏,同样也是一个智力逃生游戏。

正因为踏入地图后每一步都充满了危机感,这粉紧张可刺激,才是机甲对战团队模式广受玩家欢迎的原因。

倒计时完毕,散落在各个角落的九支队伍的集合点大门被同时打开,二十七台不同型号不同颜色的机甲鱼贯而出,纷纷踏入了这广袤神秘的丛林中。

在辅助机甲弱势的情况下,许多队伍都舍弃了这个鸡肋的位置,选择的是双近战 一远程二保一模式或者双远程 一近战的菜刀队模式。

打过游戏的都知道,辅助机甲虽然有回复和修复功能,但是在这种混战大乱斗的模式下,这个功能是完全没用的,没有谁会给你修复的时间,所以暴力菜刀队或者二百一模式才是最明智的选择。