又遇到一个弯道,景文熙下意识地踩下刹车。
这时他视界里的智脑提示他已经被武器瞄准,他透过后视镜一看,原来是一辆拿到武器的车把矛头对准了他们。
直到这时景文熙才知道为什么游弋会让他注意躲避。
后车的武器竟然是一架榴弹炮,和游弋身上的武器完全不是一个量级。
如果说玩家之间利用自己的技能打来打去,只能叫小打小闹,那么利用赛道上的武器进行作战,完全可以称得上是一场战争。
景文熙沿着智脑给出的路线猛踩油门,堪堪躲过了一记榴弹。
前方道路一侧的高楼被击中,碎石悉数落下,砸在街道上,景文熙不得不踩住刹车,猛打方向盘,这才绕过了那些碎石。
然而就是这一下,他再次被身后的那辆车瞄准。
“他们到底有多少发啊?”景文熙赶紧踩下油门,然而此次前方路况复杂,智脑一直没有给出最佳路线。
“一共三发。”游弋的状态和景文熙的慌乱不同,他优哉游哉地看着身后,就好像他本人不在车里似的,“还需要躲两次。”
“要是被击中了怎么办?”景文熙着急地问道。
“如果是正正击中,那必须是车毁人亡。”游弋语气轻松道,“不过放心,一般不会那么倒霉,智脑会给你提供路线,顶多就是擦到车尾。”
如游弋所说,智脑的确给景文熙规划出了最佳躲避路线,但这次无法完全避开,车辆有50的几率会损毁。
很显然游弋对此感到习以为常,但景文熙实在是不想被榴弹击中。
虽说在游戏里受伤并不算什么,但全息网游给景文熙的感受太过真实,他到现在还没有习惯把游戏中的感受和现实中割裂开来。
在千钧一发之际,景文熙突然踩下刹车,接着在近距离内再次发动暗诱,诱捕了后车的驾驶员。
他没有太多思考时间,只能随便施加了一个向左拐的指令,好在这已经足够让他们解除危机。