但这一次,被国家队的事情一刺激,似乎反而给暴雨造成心理负担了。
魏莱茵内心惆怅,对一个职业选手来说,最绝望的情况不是看不到巅峰,而是巅峰永远在眼前,却无法触及。
从俱乐部离开后,心情烦闷的暴雨本想回家去,走到一半却拐个弯把车子降落在一家网咖的停车场里。
原本今天就该做调整训练的,先前想要去打怪,怪没打成,总有种事没做完的不自在。回家也是一个人,一个人待着更容易心烦,不如去打打游戏散散心。
心情越是烦闷就越是想念自己的机甲,但烦闷的原因同样来自于此,这矛盾的感觉真是让人头大。
戴上口罩和帽子后,暴雨低调地进了网咖。
上午的时间,网咖里人不算多,但也不少,入店口的休闲区里坐着不少人,有三五成群聊天的,也有成双成对喝咖啡的。
在这个机甲承担起大部分人的社交的时代里,泡网咖早已成为玩家休闲时的一个主要去处。在这里可以找搭档,可以交同好,甚至可以在模拟舱里乘着机甲去地球的任何一个地方约个会。
网咖进门后是长长的吧台,吧台对面的空间摆着波频适配测试机,机器旁边的墙上贴满了想要寻找搭档的玩家资料,资料墙的旁边还欠揍地贴着一张暴雨的海报,暗示之意不言而喻。
放眼望去,整个网咖里各种广告全是熟人的脸,那一对对在赛场上时常交手的ha,生活中也处处在撒狗粮,这会儿看在暴雨眼里别提有多刺眼。
暴雨往里走,吧台处喝咖啡的人们视线直接粘过来,有人开口搭讪:“美女,一个人?h还是a呀?”
暴雨脚步不停,连个正眼都没给那人,径直走过。
《机甲战神》这款火爆全球的游戏,本着要在电子化世界中促进人际交往的初衷,设定成重协作和分工的模式,只为让人们在越来越便利、越来越不需要出门的高科技社会中更多地走出门去与真人互动,而不单单是沉浸在vr里。
兴许是人们也对人际交往有着最原始的渴望,这种用适配度做噱头的游戏一下就戳中了玩家的喜好,经过十数年发展,游戏以一种不可思议的程度侵入到人们的生活中。
现如今,《机甲战神》不仅成了玩家社交和寻找伴侣的手段,还带火了一连串的经济产业。比如各类实体店铺普遍转换成vr店铺的情况下,网咖却铺满大街,还有生意火爆的健身房,都是托了《机甲战神》的福。
游戏推行当初许多玩家只用晶片在家里玩,但《机甲战神》毕竟是一款架乘和战斗类的游戏,想要追求更高级的体验,就要借助到模拟舱。
玩家的需求越来越高,投入网游模拟舱的网咖便越来越多,为了借用模拟舱而走出门来玩游戏的玩家也越来越多,现在已经成为一种非常普遍的出行目的了。
《机甲战神》对体力也是有一定需求的,再加上社交所需,玩家的流动范围渐渐扩展到了健身房,健身房便和网咖一样成了玩家社交的重要场所。
通常情况下,a和h之间的关系是非常紧密的,因为脑波同步本就代表着情感上的相近,适配度越高两个人越容易情意相投,所以一旦搭档确定就不太可能再更换,a和h发展成情侣几乎是必然,所以《机甲战神》变成了一款真的可以相亲的游戏。
但是,并不是每个人都能幸运又迅速地找到合适的那个人。随着这种社交模式的普遍化,在网咖和健身房里遇上渣的机率也大大增加。
所以,当在网咖里被人问是a还是h时,也要堤防对方很可能只是在约炮。
店里的模拟舱被占得七七八八,暴雨找了一会儿才找到一个空位。网咖里的模拟舱虽不如俱乐部的专用舱来得舒适,体感也大不如专用舱,但玩一玩普通模式也足够了。
智能手环在舱外体的扫瞄区一晃,舱门打开,暴雨坐进去,看到舱内的公用头盔后,嫌弃地撇撇嘴,没有用头盔,选择外联后拿出自己的vr眼镜戴上,连上模拟舱的专用wifi。
网咖的游戏界面带着广告,用机械字体写着:‘出售机甲装备,有意者可联系店主’。