这是当然的。

毕竟他是为了让血族亲王的“吸血”效果收益更大化, 才创造了这位吸血鬼猎人的。

言礼神色复杂地看了两位召唤物一眼。

仔细看看,会发现sr和ssr的自由度还是有所区别的。血族亲王笑眯眯地打量着吸血鬼猎人,仿佛正在酝酿着什么陷阱,而吸血鬼猎人已经闭上眼睛休憩,对他视若无睹。

虽然说勉强符合性格,但sr应该也没有更多应对方式了吧。

言礼一瞬间产生了想把他升级到ssr的冲动, 但很快按捺了下来。

不,这张卡sr就够用了。

他无情地收回视线。

【吸血鬼猎人sr】:5攻8血, 对拥有“吸血”特征的召唤物必杀。

言礼原本还担心“必杀”这个效果会不会太过分, 必须要ssr才能拥有, 但后来逐渐摸清了系统评规则, 他找到了更好的“钻空子”方法。

这个游戏拥有种类繁多的特殊状态和属性。

远程、吸血、饮血、盾墙……

睡眠、禁锢、眩晕、中毒……

即使只有细微的差别,也会细分成不同的类别。比如“禁锢”和“眩晕”, 这两个状态的效果几乎相同,只是禁锢状态的召唤物脱离战场不能被攻击, 而眩晕状态的召唤物依然留在场上。

也是因为特殊状态和属性种类足够多, 只针对单一状态的即死、必杀效果, 判定都相当宽松。