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进来之后江迟秋还看到,这个房间里面除了游戏舱以外, 还放着许多仙幻之尊这一款游戏刚开始的时候的宣传海报。

“仙幻之尊:创世神秘境……”江迟秋下意识的将这个名字念了一遍。

其实他一直都有一个问题很是好奇。

在江迟秋看来, 这个全名为“仙幻之尊:创世神秘境”的游戏,名字和莫映宵本人的画风很是不符。

而按照江迟秋最近几个月在幻星科技工作时候所了解到的——莫映宵将主要精力放在了公司的技术研发上面,几乎不太管和剧情发展相关的内容。

所以说一开始究竟是谁要做一款这样的游戏呢?

江迟秋看到宣传海报之后,终于忍不住好奇的问道:“对了, 老板……”

刚才将“老板”两个字说出口,江迟秋就看到站在自己身边的莫映宵向他笑了一下。于是下一刻江迟秋就将称呼从“老板”

换成了“莫映宵”。

莫映宵之前交让江迟秋直接叫他的名字……但是不管怎么说直呼老板的大名还是有一点点奇怪的。

“呃……莫映宵, 一开始的时候你为什么要把仙幻之尊的游戏背景设定为仙侠?”

这个问题不但是江迟秋,其实很多人都想知道。

在仙幻之尊出现之后,华国仙侠背景的游戏才火起来。

而在仙幻之尊大火之前,几乎所有稍微有一点名气的全息游戏,全部走的都是小成本的都市恐怖风。

当时所有的游戏厂商都认为——都市恐怖风需要搭建的场景比较小,并且能够给予游戏玩家最大程度的感官刺激,可以将全息游戏的优点体现的淋漓尽致。

至于仙侠游戏,之前也不是没有人做过,但是相比于都市恐怖风,能够做出一个好的仙侠游戏的难度,显然要大很多。