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第68章 修真之剑心通明(一)

《侠客行》第一届竞技大赛结束后,很长一段时间《侠客行》的日活量达到1000w人,虽然这场竞技大赛被众多玩家诟病,但不可否认的是那时候的《侠客行》的确可以称得上是orpg游戏的巅峰。但游戏圈本身就是一个更新换代极快的圈子,随着《侠客行》官方在技改上的各种骚。操。作不断,《侠客行》也不可避免地走向没落。

三年的时间足够淘洗掉游戏里的一切,江湖不过就是你来我往,再也不见罢了。曾经的踏剑清风、一剑霜寒、寻隐、离人愁、暗箭难防、生杀予夺不知从何时起慢慢地淡出了玩家们的视野。

直到一款《十年江湖》的oprg游戏横空出世,这些曾被人遗忘的名字又再度被人提及起来。

但,不是作为玩家——而是作为游戏开发者。

顾铮带领着他们的团队开创了一个史无前例的oprg游戏盛世。

便如《十年江湖》首卷资料片所言:

“十年踪迹,十年心。”

然而,这个盛世远不止十年……

·

“沈宴!有人来了!”

一道疏朗豪放的声音破空而来,惹得正在回廊下午后小憩的少年微微蹙起了眉头。