裴殊下午就坐在蒋子业对面的办公桌上敲策划案,当然也注意到了蒋子业神思不属的情况,这会儿到了等饭的时间,裴殊也将有些怔忪的蒋子业叫了起来。

“林成的事情,别想太多,我们的游戏和他的游戏类型明显不同,就算类型相同,他的游戏也还在寰宇内部走deo程序,想要正式立项再走上开发、验收流程,所需要消耗的时间和我们是完全不同的,就算他想和我们同期打擂台,也要他能算准我们双方的制作耗时才行。”

“啊,不输老师,我……”蒋子业没想到裴殊居然完全猜到了他的担忧,被说破了心事,他很不好意思地挠了挠头。

裴殊笑着拍了拍他的肩:“没事,会有担心是正常的,不过不要被他的项目影响你的情绪。现在你需要的是,做好我们的游戏。”

汪飞听完裴殊的话,也点了点头:“寰宇内幕流程复杂,林成的项目没那么快,不用太担心。”

眼见蒋子业状态放松了下来,裴殊笑了笑,笑意却未及眼底——他有一种非常强烈的预感,林成的这款游戏就是冲着不输工作室的新项目来的。

蒋子业和汪飞不懂,他却知道,林成的身后是有剧情意志和系统在支持的,如果林成一定想要让手里的项目和不输对上,并不是没有可能。

两款游戏同场对决,林成所想要的必然是在这种对决之中赢得一种胜利。

通常来说,两款游戏要忽悠较量,至少应该是同类题材游戏,但听汪飞的描述,林成和不输的这款《代号仙缘》明显在题材上就有不小的差距。

如今仅仅在同为移动端网游的基础上,游戏与游戏之间的胜负方式有哪些呢?

下载量?日活跃玩家、月活跃玩家数量?同时在线玩家数?游戏营收数据?游戏讨论热度?