那么,动辄一两个月的星际旅途,就是一个急需解决的难题——这不仅折磨玩家,对罗兰德的发展也非常不利!

毕竟出去一趟这么麻烦,肯定在没玩够之前,玩家是不会想着回来的。

最后的结果,很可能玩家会像薇尔姑姑这样,出去一趟就要一两年时间,甚至直接就不回来了。

这样下去,罗兰德帝国很难留住高阶战力,玩家只要到达一定等级就会离开。

罗兰德帝国只是一个新手村,对于高等级的玩家而言,外面还有无限精彩的世界在等着他们呢!

许思立不想这样,所以他得未雨绸缪。

在宇宙各地设置双向传送阵,就是解决办法之一。

只要能节约出去一趟的时间成本,没有后顾之忧的玩家,就能安安心心地死回城了。

而且后续,他还准备找二哥商量,让游戏组给家园新增一些特殊功能,其中最重要的一点,就是可传送功能。

按照他的设想,是希望玩家在任何地点,都能传送回家园——当然,特殊状态下除外。

通过家园,玩家可以直接从家门走出,回到罗兰德帝国,而家园会记录玩家这次返回的地点坐标。

玩家支付一定的费用,就可以通过家园系统再次返回这个地点。

这样一来,家园的作用就大大提升了。

不仅仅是想外出的人,就算是留在艾雪星的玩家,也绝对人人都想有一套房子。

毕竟,这就是一个免费回城点,而且艾雪星的面积也是很大的!