“万一呢?星空纪元可是号称99的真实度!而且目前为止,游戏里除了试炼之地外,还没出现类似副本的玩法。”
于是,在这样的“探索”精神驱使下,有两个玩家并没有选择复活,而是在死去之后,继续让尸体在太空之中漂泊。
至于他们以后能不能有什么奇遇,这就不得而知了。
至于选择回城复活的队员们,刚兴冲冲地离开出生点,就看到隔壁的传送大殿已经被围得水泄不通,想进去还得排队。
这一幕,发生在所有主城的传送大殿门前。
四艘战舰的体积虽然很大,但想要再装下两百多万的玩家,还是有些难度的,所以自然有名额限制。
好在,玩家的伤亡率也高,几乎每分每秒都有名额空出来,再由新玩家填补。
然后战舰上的星盗们就发现……
这群人真的很弱,但他们不仅有各种奇葩的能力,还像小强一样怎么杀也杀不完!
死了一波,马上又来一波!
战舰内部本就不适合大型机甲战斗,而机甲能源有限,武器弹药也都是消耗品,在这样高强度的战斗下,很快就用光了。
有靠近武器库的星盗想要补充弹药和能源时,便发现——雾草,那么大一个武器库,竟然在这么短的时间里,就快要被搬空了!
这也是玩家伤亡率高的原因之一。
毕竟背包容量是有限的,而玩家们也没有空间胶囊这样的道具,面对这么大一个武器库,要怎么把它搬空呢?
答案当然是……
发挥愚公移山的精神!
玩家们把背包全部装满后,就会跑去主战场上找机甲寻死,然后死回城,把捡到的物资拿去仓库存起来——随着玩家越来越多,各种服务玩家的功能也逐渐完善起来。