而且听说星空纪元已经火到了国外去,但游戏公司目前没有开拓海外市场的想法,所以那些外国玩家只能望洋兴叹。
想到这点,陆拾就感觉心里平衡不少。
而在同一时间,陆陆续续收到头盔的买家们,也在看过使用说明后,摸索着进入了游戏。
也是在这一天,星空纪元的内外时间流速,再次恢复到了1:1。
这意味着,玩家们晚上在游戏里待的时间变长了,而白天不在的时间里,错过的游戏内容也变多了很多。
好在,勇者之城的防线失守后,暂时也没有那么紧急的任务,而刚刚进入游戏的萌新们,也需要探索和提升实力的时间。
陆拾按照引导,确认进入了游戏。
使用游戏头盔进入游戏,开场动画跟游戏舱没什么两样,但给人的感官体验就没有那么震撼了。
如果说游戏舱的真实度是999,那游戏头盔的真实感大约只有70左右。
不过,对于没有体验过游戏舱的玩家而言,这样的体验依然称得上新奇有趣。
陆拾选择了随机五官,反正系统的脸都很好看,接着取名字、挑选天赋等等,然后便迫不及待地选择开始。
结果……
前方排队人数:61502。
陆拾:???
新增百万勇者,平均分配到五座主城就是20万人,这个数量已经超过了出生点召唤法阵的负荷,所以后面的玩家需要排队才能进入。
新服爆挤,陆拾也能够理解,但问题是前面还有六万多人等待,这未免过分了吧?