“而游戏组既然号称无法控制游戏发展,那就干脆放开手吧,这样才更有意思。”

这是殷虹的评价,她亲身在游戏里玩了两个月,对游戏的了解或许不如游戏组深,但却更能理解玩家的心态以及这款游戏的魅力。

“许总,就像许二说的那样,星空纪元将成为玩家的第二人生,它的能量会超乎你的想象。”

“所以给它一点信心,不过是发展快一些罢了,或许开始的时候会经历短时间的混乱,但我相信很快就能解决。”

“而且阿行都打了一个多月的铁了,天天一打就是五六个小时,现在删除他的数据让他重来?搞笑呢吧!”

如果没有因为落下手机回去拿,而在会议室门口听到殷虹后面这番话的话,许风卿或许会被她前面的分析说服。

而尹家人则更直白一些。

尹老先生虽然没有玩游戏,但根据数据反馈来看,觉得目前这样并没有出什么大问题,没有必要有太大的动作。

“小许,我家雪眉在游戏里玩得很开心,听说她种植的第一批作物马上要进入收成期了,就这么毁掉,你不觉得太可惜了吗?”

“而且,游戏组如果有这个心思精力的话,不如加紧开发适合中老年的游戏舱,一旦推广出去,我相信这个年龄层的市场不会比年轻人小。”

面对商界泰斗的尹老先生,许风卿也只能点头称是,而且人家说得也的确有道理。

如果能让中老年人在游戏中重新焕发活力生机,或许比起兴趣使然的年轻人,中老年人的需求和粘性要更强一些。