《天才竞赛》13

次日,第四轮多人游戏一开始,节目组就通知所有选手,游戏规则发生了变化,并对此进行了详细说明。

一个字都听不清的陆行盯着大屏幕上的乱码发了会呆,等回过神,发现他们被带到了大圆桌前,五个选手加上一个裁判一共六个位置,每个位置都放着一排整齐的筹码。

这是赌场风云?那规则变化又是指什么?

陆行的疑惑很快解开了。

在选手们按照顺序就位后,裁判再度介绍了下规则——当然陆行还是一个字都没听清——然后就开始了紧张刺激且几乎没有沟通时间的筹码押注。

陆行一边随手丢筹码,一边在选手们的交流中恍然大悟。

多人游戏最鲜明的特征就是选手结盟、信息交流以及勾心斗角,但这次多人游戏,留给选手下注的时间有限,选手没有额外情报,筹码还不能互相交易,这些限制加强了游戏的竞赛性,减弱了信息交流和勾心斗角的作用,将多人游戏变成了更偏向于智商以及运气的碰撞。

这对陆行来说,实在不是什么好消息。

这么一改,他既没法像以往那样旁观,又受到看不懂规则这个bug的影响,只能靠察言观色来揣摩游戏的玩法,以免暴露自己看不懂规则的情况。

毕竟他实在没法解释自己为什么看不懂规则……

相比这一点而言,筹码的多少对陆行毫无意义,所以每次陆行下注都显得轻描淡写,从动作、神态和气势里透着赌神的自信。

哪怕下注的筹码全输了,他也没有丝毫情绪波动。更何况,在陆行一次次眼也不眨的下注中,他手边的筹码迅速堆成了小山,在所有选手中一马当先。

现场的pd们发出了窃窃私语声。

“陆行太专业了?以前去过赌场?”

“我们又不是照搬赌场的赌局。这些下注游戏的规则全都是作家讨论后确定的,估计是计算能力比较好。”

“这不是计算能力好不好的问题吧?他都没看过自己的底牌,我觉得可能纯粹是运气比较好。”

“都在《天才竞赛》的比赛现场了,你还信运气好这个说法?”

“严pd,你怎么看?”

严pd大手一挥:“换个下注游戏,你们觉得陆行不擅长哪种?”

一旁的pd:“我感觉就没有他不擅长的游戏,而且这些下注游戏主要考验记牌能力,这对陆行来说太简单了。”

严pd恍然大悟:“说的没错,换骰子!”

好不容易摸清游戏规则的陆行还没松一口气,就看到裁判手中的纸牌被换成了骰子和筛盅……

陆行凝视了裁判半晌,才克制住情绪波动,继续察言观色,面无表情的丢筹码。

刚开始下注时,陆行会等到其他人都下了筹码之后,再学着其他人的下注方式,谨慎的丢几枚筹码。

等大概摸清了下注的限制后,他就开始大开大合的往桌上丢筹码,从其他选手的对话中获取游戏相关信息。

总之,为了不暴露自己对规则一无所知,他真的付出了很多。

然而,其他人并没有领会到这一点——第三局的游戏规则再度发生了变化。

到这时,每个选手拥有的筹码数量已经拉得很开了。

陆行在第一局时筹码是最多的,但在换成骰子后,接连输了好几局,所以等到第三局开始时,反而是李尹玉的筹码最多,柳东束第二,陆行第三,周度衍倒数第二,张游之最少。

最新的游戏换回了纸牌。

柳东束分析道:“如果怕输光筹码,也可以不下注,这样起码能保证手上的筹码数量不会减少。”

张游之:“简单来说,手上筹码最多的肯定倾向于不下场,但筹码数量最少的,肯定无条件会选择下场。这样哪怕不下场的选手筹码数量没减少,也很有可能会因为其他人赢了更多筹码而逐渐成为筹码数量最少的选手。”

周度衍更关注另一点:“看来严pd真是在为四强的多人游戏做准备。”

陆行竖起耳朵,艰难的汲取信息。但等游戏开始,他发现修改后的规则相当不利于察言观色,因为第三局游戏的规则允许选手不押注,所以游戏刚开始,大家普遍倾向于不下场,观察其他人的游戏思路。

筹码数量最少的张游之跟周度衍没有完全作壁上观,但每次下注都异常谨慎,两三个筹码分开放,赢也就赢一两个筹码,输也就输一两个筹码,以至于陆行始终没搞懂这游戏的情况。