叶子:“……”囧~
044 独行的开始
“呵呵,干什么这么看着我,就好像我欺负了你一样。”Npc继续笑眯眯,“事实上,如果你想要成为公□人,那么你的功勋值已经足够,三天之后你便可以前往黑鸦城参加大公的授勋仪式。可是如果说是成为黑暗教廷的军人,那么你除了需要战争功勋之外,还需要阵营功勋。你的战争功勋足够了,可是你的阵营功勋只是零。”
“阵营功勋?阵营任务吗?”
“没错,你说对了。而且,获取教廷军衔,也并非是由我这个小小的官员就能拍板决定的,具体情况你要前往大城市的神殿询问。”
“哦,谢谢。”
“没什么,能够为一位未来的教廷骑士服务,是我的荣幸。而且,如果不是特别需要,我建议您不要再用功勋交换其他东西,事实上当您能够成为教廷骑士之后,你的功勋能够在神殿里交换的东西绝对远远好于我手底下的这些残次品。”
残次品?叶子一愣,心说要是其他玩家知道这位军官这么说不定怎么郁闷呢!
“好了,那么我就没什么可以帮助您的了,希望再见的时候,您已经成为一名合格的军官了!”军官结果叶子手里的羊皮纸目录,笑眯眯的伸出一只手。
“能不能不要‘您’啊‘您’的称呼我,叫我叶子就好了。”叶子同样伸出一只手,不过握手这个动作显然他不怎么熟练,导致一开始伸错了手。
“那好,叶子,我是安迪。”
和这位军官道别离开帐篷,叶子总觉得莫名其妙——
这些NPC对他都太和善了些,不是说这样不好,只是当他和玩家的接触越来越多,他发现自己实在是有些太“特别”了。
事实上不是他特别,而是《对抗》里有一个隐藏属性:NPC友好度。这个属性的积累主要是靠玩家完成的任务,也就是说实际上玩家在完成任务之后除了获得可知的经验物品金钱之类的奖励之外,还会得到一定的友好度。其次,就是玩家日常与NPC交往之中的表现了,就算是日常到商店买东西,对待店员的态度也会影响友好度的升降。最后,就是对待自己宠物的态度了,毕竟宠物也是NPC,也就是说玩家和宠物之间的互动,除了会影响宠物的忠诚之外,也会影响其他NPC对你的看法。
不过,关于友好度这个属性,现在除了极少部分人注意到之外,大部分玩家并没有发现。叶子也是只觉得自己“运气太好”了一点而已。
刚走出帐篷,叶子就收到了两只传讯蝙蝠。一只是弯弯那群队友发来的,因为他们刚刚收到了任务成功的提示,以及各自的经验与金钱奖励,虽然他们半路死了出来,可是奖励仍旧可以算得上丰厚。
现在他们一群人仍旧是在泥沼里练级,而花花桃子的宠物复活任务已经在队友的帮忙下完成了,众人询问叶子要不要也跟着一起去练级。