就在黎枫即将被一个冗兵击杀时,他后方装备商店里的老板一个翻身跃出柜台,撩起一脚就把那冗兵拦腰踢成了两截。接着,那位装备店老板就在黎枫的面前上演了一幕割草无双的好戏,他以一己之力正面肛住了七八十个冗兵的突袭,杀兵如屠猪狗一般……
可惜,这种局面,大概也就持续了两分钟……
该区域内的商铺老板和守卫机器人加起来也就六十个左右,虽说守卫机器人有瞬间移动能力,且拥有相当于60级玩家(玩家等级上限50,但守卫机器人可以设定为60,另外,玩家在游戏空间里的原限界是2%,根本无法发起战斗,所以在正常情况下,守卫机器人要管理玩家是绰绰有余的)的体术,但他们也是有极限的,当冗兵的数量达到了十比一、乃至二十比一时,守卫机器人就扛不住了……一旦有了损伤,被消灭就只是时间问题。
至于商铺老板们,倒是以一当百也不在话下,他们的上限比一般的守卫机器人还要高,当“质”达到一定的程度时,靠“量”已无法对他们构成威胁。
可是……林克和艾德制造的冗兵军团里,也并不是只有最低级的“冗兵”而已,他们还制造了一些更为高级的东西——【RAID】(Redundant Arrays of Independent Disks)。
按详细释义来说,这些生物是“独立冗余磁盘阵列”;当然,也有个简单的叫法——【扫荡者】。
扫荡者的外形非常接近人类,只是他们的全身也都覆盖着和冗兵一致的黑紫色“皮壳”。从体型上来看,他们似乎还不如那些高大的冗兵来得有威慑力,但二者间的战斗力之差……简直是天壤之别。
虽说扫荡者的智能不算很高,但他们的实力已有三级衍生者的水平,而且他们都是带有“战术制御模块”的。最关键的一点是……扫荡者是“量产”物,只要有足够的时间和资源,再多也能造出来。
在入侵开始后的第十二分钟……第一个扫荡者登场了,接着,是第二个、第三个……
原来,那海量的“冗兵”,只是负责冲锋的先头部队而已……而扫荡者,才是完成清剿的主力。
乓——
随着一声爆响,黎枫身前的NPC在三名扫荡者的夹攻下爆成了数据残片。
满头冷汗的黎叔一步步倒退,直到后背贴到了系统商店的柜台上,他不得不停了下来:“呃……虽然搞不清是什么状况,但这么多怪物围过来……我八成是要挂了吧……”
这一回,确是不可能再有守卫来救他了,区域4当中的守卫和商铺老板已全体陷于围攻之中、自顾不暇。目前幸存的玩家们基本也都是三五成群地聚在一起,结成防御阵型才能抵御进攻。
“不过……挂了也就是‘死回’登陆空间而已……吧?”自言自语地念到最后一个字时,黎叔自己都有点不自信了。
与此同时,一名扫荡者也已行到了他的面前,举起了拳头……
嘭——