第226章

如果说把那个“鬼”看作是点外卖的客户,骑手仍旧还是骑手,而这个世界看似是人类的厉鬼,其实所代表的就是一个个的“店铺”,或者是“厨师”。

当“它”在外卖app里下单时,那些平时无害的鬼,就会触发杀人契机,会在一定范围内寻找距离自己最近的玩家,进行追捕和袭击。

当它们杀死玩家后,玩家就等同于被厨师处理成了外卖,而鬼骑手就会出现带走食物送到“它”那里。

当外卖送达时,外卖单子等同于结束,同时也代表了玩家获得了“安全时间”

而那声“叮”的声音,就是在提示玩家外卖已经送达。

至于这些“厨师”们为什么能找到玩家的藏身之处,很可能就是因为玩家们在“厨师”们眼中就是个及其显眼的标点,就像是现实世界的用户与店铺,可以随时随地查看到骑手的距离点,而在游戏里,厨师们同样也可以随时随地立刻找到玩家的藏身之处。

也许第一天的时候,所有玩家没有吃公寓食物的话,或许就不会陷入到现在这样的困境中了。

但谁能想到公寓里的食物,看似是游戏贴心为玩家提供三天吃喝而设定的,但实际上却是个陷阱,这让无数玩家成为了明晃晃的靶子,无数鬼几乎不费吹灰之力就能找到他们。

而现在,由于玩家们的疏忽大意,导致所有人都极有可能会死在这里。

因为所有玩家所要面对的是无数的鬼,并且这些鬼随时随地都能找到玩家的藏身之地,这无疑是将玩家的生路彻底断绝!

可是,游戏绝不可能会彻底将生路堵死。

一定还有其他办法活下来。

夏乐天无比坚信着这一点,因为如果不这样想的话,他甚至可能会丧失想办法活下去的信念。

游戏之所以是游戏,就一定有规则限制着鬼。

他在经过这么多游戏后,隐隐感觉到这个游戏并不是单纯的想要杀死玩家。

但他想不透这个游戏存在的意义是什么。

为什么会有源源不断的新人玩家被吸纳到这个游戏里,开始进行残酷的生死游戏。