所有人视线落在季寒川身上。
季寒川唯独看一眼谷老师。他心下权衡:玩家们留这个NPC,是觉得然后与村长明面冲突时,谷老师可以缓冲。于季寒川来说,缓冲与否倒是其次。不管谷老师有没有具体“作用”,自己都会尽量能捞一个是一个。问题是,如果把“村长杀了他妈,尸体和你们睡了三晚上”一事告诉谷老师,他会不会崩盘?
季寒川从来认为NPC也是人。
这并非只是一个主观态度,而是有客观支撑。在宁宁诞生,季寒川与邵佑联系上以后,邵佑断断续续给他讲了海城发生的改变。
这种沟通很艰难,要绕过“游戏”监控,所以很多话,邵佑需要一语双关。好在季寒川与他在一起十年,默契非常。哪怕邵佑是借宁宁之口讲话,又考虑宁宁能量不足、时不时需要“充电”,否则就要“死机”的状况,最开始那段时间,一场游戏中,只能与季寒川讲不到十句话……他们还是坚持下来。
邵佑说,季寒川离开海城后,海城开始了第一轮游戏。
所有未被“游戏”污染的人都被囊括其中,最终通关者十不存一。活着的人成为玩家,进入下一轮;死去的成为NPC,一次次重复既定命运。
至于邵佑。他和其他早已被污染、吞没的人一起,成为游戏生物。
而在第一轮游戏之后,玩家们离开当前场地,“游戏”进行复盘,并且从海城的过往与未来之中拆出无数小场景,搭建成新的场地。季寒川经历过的“海城一中”是其中之一,而邵佑被“游戏”分配过去,成为关底的“祂”。
这些被拆分出的游戏里,NPC同样是那些在第一轮中死去的人。他们不止失去了“当下”,也和整个世界一样,失去未来与过往。
在能与季寒川联络之后,邵佑发觉,自己能从寒川斩杀的游戏生物身上汲取能量。
通过宁宁。
这条传输线很脆弱,但一场场积累下来,邵佑还是慢慢成长。他试着突破一个个游戏场地之间的壁垒,去其他时间、也是其他游戏场地中的“自己”身上。
然后成功了。
邵佑由此认识到,不是所有场地都会被一次次重启。他曾与季寒川开玩笑,说“游戏”好像也懂得绩效考核。如果一个场地产出的恐惧、绝望太少,那这个场地就会被永久关闭。
所以季寒川清楚、明确地知道:NPC也是人。
他有时候会想,如果自己与邵佑的这场旅途真的有尽头,“游戏”在未来某一天离开地球,混乱的时空恢复。到那时候,经历过无数苦难的玩家、一遍遍重复绝望与死亡的NPC,他们真的可以重回正常生活吗?