“虽然你们大概已经都听说过规则了,不过转述可能有遗漏,我再讲一遍。”
“【平民】没有任何特殊能力。”
“【异教徒】每一回合的晚上,可以选择杀一个人,也可以不行动,人选你们自己定。”
“【贤者】每一回合的晚上,可以选择查验一个人的身份,看看对方是平民还是有特殊身份。”
“【天使】每一回合的晚上,可以选择自己今晚要保护的人,如果和异教徒选中了同一个人,当晚不会有人死亡。”
“【神父】每一回合的晚上,可以验一位死者的身份。”
“【英雄】每两回合可以选一个人借宿在对方家里,也可以不做行动。如果被借宿的是异教徒,并且当晚异教徒阵营有行动,异教徒会死亡,如果异教徒阵营选择不杀人,当晚就会平安度过。”
“需要注意的是,被借宿的人如果被异教徒选中的话,英雄和主家都会死,只选英雄的话就死英雄一个,所以谨慎选择比较好……”
路西法从狼人杀改良过来的‘异教徒杀’本土化后,这些玩家们很轻易地就就能理解并代入。
确认所有人都听懂了之后,路西法宣布开始。
“那么,把3个‘异教徒’找出来就算正义的阵营胜利,把其他人都杀死,就算‘异教徒’胜利,现在开始。”
路西法心想,等这些人玩得熟练了,他就不用当主持,可以加入一起玩了!
其实他最想玩的还是跑团那种给一个大概的世界观框架,能扮演自由度很高的角色,一群人共通塑造一个剧情的游戏。
可惜让这群连虚构小说都没见过的土鳖,上手就去跑团还要自己编实在太困难了,还是循序渐进吧。
十分钟后——
一局结束。
这一局过于迅速,其中有着很多原因。