侠客倒是想再试探一下,可是还未开口,迎面而来就是几只被羽树“不小心”放过来的飞禽猛兽。
撵人的意思在明显不过,娃娃脸青年眼珠子一转,把话咽回肚子里,继糜稽柯特之后,也迈进了七重塔二层的通道。
之后羽树又陆陆续续地迎来了不少玩家。
大恶人的标识光柱本就惹人忌惮,羽树那一人就牵制了成百上千畸形怪物的游刃有余,更是让目睹眼前这幕的玩家们心中一颤。
一种几乎快将人淹没的窒息感伴随着恐惧侵袭而来,恍惚间好似走在悬崖不过巴掌大的小道上,下脚一个不小心便是坠入万丈深渊,轻易不敢动弹。
之前抱着“蚁多尚能咬死象”的想法,集结起来试图消灭“大恶人”获得游戏道具的玩家们,在真正到达他们的目标面前时,心态瞬间发生了改变。从狩猎猎物的猎人,转变成了卧虎面前瑟瑟发抖的小兔子 哪怕这只老虎只是漫不经心地打了个哈欠。
他们也不知道这种畏惧从何而来,或许是羽树造出的声势太过浩大震慑到了一干人等,或许是在正式动手前感受到了敌人的强悍,打退堂鼓后反而捡回一条命的毛骨悚然……玩家们不敢深究,在发现羽树和他牵制的怪物们没有向他们动手的意图时,硬着头皮飞快地扑进了传送通道中。
这个消灭大恶人的支线任务中,有熄火的,自然也有不死心、抱着侥幸心理攻向羽树的。
杀掉正式玩家会导致恶念再次缠上身,羽树现在是被游戏公告通缉的大恶人,他自然不在这条规则的保护范围内,其他玩家想要杀他的话,就没有除了实力之外的其他顾虑。但羽树就不一样了,他若是伤人,始终要考虑到这一点。
虽说消灭非正式玩家可以消除恶念影响,但只要杀掉五人就会被恶念吞噬,在许多人一起扑上来的情况下,羽树还真的不能一剑削过去。
而通过操纵别人来杀人,同样会收到恶念反馈 这是糜稽从侠客那获得的情报 也就是说,间接杀人也是不可取的办法。他若是操纵锁链将玩家扔到怪物嘴里或者脚下,玩家被怪物吃掉或者踩死,依然有一定概率会被算在他的头上。
为了避免节外生枝,羽树只好控制着力道,将人往通道那边抽。
这些家伙发动了几次进攻,能近羽树身的却没几人。
其中一个玩家不知道是念还是捡到了瞬移类的道具,从百米开外直接移动到了羽树身后。
他滞留在半空中,手中三棱.刺还未落下,胸口一凉,得手的喜悦瞬间在脸上定格,死不瞑目。
羽树反手抽出剑,任由身后之人胸口血花迸溅,一个多余的眼神都懒得施舍。
出手一次便是震慑。