薛沐白立刻化被动为主动,直接顶着被黑甲重镰的反伤刮掉一半的血条冲向敌方射手!
技能的时限已经到了,他能做的只有平a。
跟射手对a是找死,但他不能让他们回家!
被他找死一样的行为迷惑,哪怕没了兵线,敌方上单、射手都没有撤退,更别提回城。
他们舍不得薛沐白的这颗人头。
可就在这时€€€€
【系统】暗影毒蝎,一杀!
【系统】敌方风之守护者已阵亡!
我方打野率先攻破了敌方主塔前的防线!
而薛沐白这边,他在还剩100多血的时候,一个闪现退回了主塔。
他已经拖到了他所能拖的极限,没必要为了多拖1秒而白送对面一个人头。
可让他没想到的是,敌方射手在他交闪之后,居然也交闪追了上来,一副要人头不要主塔的架势!
然而很可惜,薛沐白除了大招,别的技能都已经冷却好了,果断按E丢套索命中射手,控住后按Q1使用一技能,召唤两头白虎扑向射手,几乎同时,一记致命的塔伤飞向射手!
【系统】驭兽师,一杀!
【系统】敌方暗鸦已阵亡!
薛沐白没想到他在比赛结束前还能再拿一个人头。
他拿到这个人头后就回泉水补起了状态。
敌方上单和辅助原地回城,但是已经来不及了。
薛沐白把视角拉至敌方主塔,只见敌方唯一的守塔人已倒地阵亡,我方打野将兵线带入主塔,在他一下又一下的平a中,敌方主塔的血量以一个可怕的速度下降。
几乎是在敌方上单和辅助传送回泉水的瞬间,敌方主塔状态条归零,主塔坍塌,“WIN”的字样出现在了薛沐白的屏幕上。
“赢了!”
薛沐白没想到开局这么魔鬼的一把比赛居然还能赢下来,所以,哪怕最后几秒他已经确定比赛结果不会再有什么悬念,实际推掉敌方主塔后,还是忍不住激动地欢呼了一声!
他的水友也都表现得很激动。
【OHHHHHH!】
【卧槽,这都能赢?!】
【原来光辉真的可以二带三!是我太菜了!】
“二带三当然可以啊,一带四也可以,前提是队友听指挥,这一把能赢不是我们太强,是对面还不够强。”
比赛结束了,薛沐白终于可以肆无忌惮地回应弹幕了:“光辉能做到一带四,可做不到一打九,这一把二打八能赢下来简直不可思议!累死我了真的是……”
作为一款游戏平衡相对合理,比起个人实力更注重团队协作的MOBA类游戏,《光辉英雄》从来都不是一个人横冲直撞就能赢下来的。
刚才那一把,要是薛沐白在对面,看到敌方上下两路单带,肯定就带着全员推中了。
在发现没那么容易突破对方最后的防线,而自家主塔面临着威胁时,他肯定会第一时间回城,先解除自家主塔遭受的威胁,再进行下一步的打算。
所以归根结底,是对面的意识或凝聚力不够,才给了他可乘之机。
否则,这一把在有三个演员队友的情况下,他怎么都不可能赢。