咒术师

这边艾黎清点完仓库,发现家当都在,心已经安定大半,还剩的那小半在于“为什么不能退出游戏”,但现在担心也没用,她暂时没去管,而是先把“天上雪”的各项身份证件、银行卡、房产证之类的资产拿出来点了一遍,确认“天上雪”依然是个“富裕的孤儿”,不是什么“身份不明的黑户”,就坐在仓库门口重新调整装备了。

战斗玩家的素养是什么,就是时刻准备进行下一场战斗!

之前艾黎为了最高效率升级,背包塞了一堆药品和材料,在全系顶级生活技能的加持下,她可以直接出了主城浪三个月不休整,以战养战一场接一场打下去,现在她成功突破90级大关,背包里的药品和耗材也用掉了不少,得重新进行补充了。

首先是“穿着类”的装备,也就是俗称的“衣服”,“天上雪”直接上限拉满,99套装备全都搭配完毕,其中有30套用于不同战斗场合,剩下的都是“时装”,装饰价值远大于实用价值,还有更多时装被放在仓库,按照富婆雇主的说法,时装才是战袍,女人没有战袍怎么行?所以仓库就堆满了战袍。好在按照游戏设定,仓库的容量只跟“格子数量”有关,跟存储物品的大小无关,否则富婆可能还得多买几个房子才能放得下仓库。

之前艾黎打特级咒灵的那套装备是“巫女服·桔梗花”,一套典型的法系装备,不加攻击力,防御力也很低,只有200,在《序列战争》这个大环境已经动辄攻击力几千的状态下,200的防御属于有跟没有没什么差别,而且它还不加闪避,不加命中,按照玩家们的归类,可以算经典的“三无产品”。

一般来说穿着类的装备有六大属性点,分别是“攻击力、防御力、闪避值、命中率、暴击率、暴击伤害”,如果一个装备能在对应等级六项拉满,那么毫无疑问是那个等级的神装,次一些的装备就会出现偏科,但是能偏到三个属性都不加的也是真的很少,白板装备都很少如此,可是这套“巫女服·桔梗花”就是三无了,说成“四无”都不过分,但它品级是紫色,是珍贵度为史诗级别的稀有装备,正是因为剩下两个属性全部拉满了。

暴击率+100%。

暴击伤害+100%。

唯一被动:“净化之箭”——对妖魔鬼怪、魑魅魍魉有300%的伤害加成,仅在使用弓箭时起效。

这里的暴击率和暴击伤害的增加一定要看清楚,中间是加号,不是乘号,意思是说,就算玩家原本的暴击率为0,只要穿着这一身,那么暴击率立刻拉满,而暴击伤害则会有基础150%外另加100%的伤害加成,也就是说,如果玩家不穿这套装备的普通伤害为100,暴击率为10%,那么在玩家打出暴击的时候,那次攻击会有150伤害,可是有了这套装备,玩家直接暴击率破表,普攻必定暴击,暴击伤害250%,就是单次攻击250伤害。

看出差距了吧?

没有战斗玩家可以拒绝刀刀暴击的诱惑,艾黎就不能。

正好她手中有神弓甘狄拔,打的又是“咒灵”这种被“巫女服·桔梗花”唯一被动天克的东西,她有什么理由拒绝它?别的装备就算能加一千攻击力,有满暴击和300%的伤害加成香吗?简单的数学题,谁不会做?

这套巫女服是艾黎在远程刷怪时的常用装备,近战的时候她会更换另一身加高物抗和闪避的装备,常用武器在三神器之外当然还有,总不能什么小怪都去耗神器的耐久,修武器不要钱吗?