陈启明招来一大批手工玩家,将二楼的工作室让给他们随意使用,每天可定额领取材料,利润分成。将店铺定位成专门提供法术服务的店铺,金字招牌仍旧是玉米罐头制造出来附带法术攻击和特效的装备,其他大多都是各色增幅药剂和免疫药剂。
顾书白看过之后,有意提醒陈启明多做一些状态增幅和消除类药剂,下一个升级的野外地图的小怪会有很多的减益状态,但陈启明似乎察觉到了这一点,早早就准备好了,而且是提前准备好,原材料收购到手的价格特别便宜。
顾书白装作不知道这点,刻意询问了一下,陈启明说:“我查了下最近市场上出来的减益药剂配方比较多,而且大多都是35-40级可以制作的,猜测之后应该会用到,所以大量收购了一点。”他自己带了一批人进游戏,都是他雇来的人,在材料倒卖上有着很丰富的经验。
把经济基础交给陈启明,顾书白觉着自己没有什么可担心的。
接下来他要做的就是征服竞技场。
2116年1月12日,万古开放竞技场天梯模式。
属于PK者们的时代正式来临。
第171章
PVP和PVE是网络游戏的最基本玩法,以此为核心再加上各种奇趣玩法拓展成了整个游戏。《幻世英雄》能有如此成就一大半原因就是PVP模式开发得好, 而万古则比幻世英雄还要更高一筹。
万古的竞技场主要分为三种模式:练习模式、竞技模式和天梯模式。
练习模式是玩家在竞技场里以系统设定的目标为练习对象自由练习, 练习模式内地图和难度都可以自行选择, 有近百种不同的地形,难度有简单、普通、困难、地狱四种, 根据不同的地形和难度可以进行具有针对性的练习,比如走位、意识、技能冷却等,这种模式玩的人虽然不多, 但是却被评为万古最具有历史意义的模式。顾书白上一世, 风靡整个万古的几大杀招都是在练习模式下诞生的, 职业选手的训练也基本都是在练习模式中完成的,据统计, 在职业选手里, 三种模式使用最频繁的就是练习模式, 每年死在练习模式之中的野怪数以千万计。
竞技模式下, 玩家的对手则是普通玩家,地形比练习地形要少上一点基础地形, 自动匹配竞技对手, 可匹配等级由玩家自行设定, 最终是双向选择的结果。比如说, 你在天梯内打上一定的赛区, 在竞技模式之中选择对手时可以选择与你天梯同赛区的也可以选择任意其他赛区,最终匹配到的对手是双方都在选择赛区范围之内。
竞技模式常见的是普通竞技模式,两方不追加任何赌注, 单纯竞技。也可以开启赌注竞技模式,两方追加赌注。还有一种则是玩家自创房间的挑战竞技模式,开启挑战竞技模式之后,按照房主设定的挑战费用进行挑战,最低一个铜币,不设上限,也可以用房主想要的材料或装备作为挑战费,相当灵活。
再一个就是备受瞩目的天梯模式,玩家在天梯模式之中挑战对手获得排名,每胜一场获得一个黄色标星,五个黄色标星兑换一个红色标星,积攒五个红色标星之后进行赛区挑战赛的升级。赛区挑战赛比赛模式是BO5,五局三胜,拿下赛区挑战赛即可晋升天梯段位。天梯共分十一大赛区,十级最低,上设九级,依次延续到一级,再往上打就是史诗。除了史诗赛区外,其他赛区每一个月更新一次奖励,每赛区奖励相同,而史诗赛区内,玩家还要再行排名,这个时候就不用积攒标星了,玩家可以在史诗赛区内随意挑战正在寻找对手的玩家,获胜则取到对方的排位,以此决出排名。史诗级赛区内,前十名奖励各不相同,十名以外则是相同的奖励。
之前万古开放了PK后没多久就开放了竞技场,但是切磋的成分比较重,竞技的成分比较少,像是竞技模式之中的赌注竞技和挑战竞技都没有开放,随着这次轰动的天梯模式的开放,这两个模式也一并开放。一时之间,打本的玩家锐减,竞技场里挤满了人,进去切磋的有,围观的也有,论坛热门话题一度被竞技场横扫,更是直接上了热搜,其中最火爆模式的当然是天梯。
在天梯开放的第一天,一大批玩家就开始疯狂地冲排名,每一小时刷新的天梯上名字变动十分剧烈,前一小时还挂在第一的玩家下一小时连第一页都爬不上去,排行榜上什么牛鬼蛇神都有,这个状况持续到天梯开放后的第三天才有所缓和。