海洋场景里的假想敌是在明显位于南方海域上冲撞中国渔船的某国军舰,军舰上的人操纵着炮台,准备对着渔船开火。
在公司内部测试的阶段,公司里的员工自己都玩了一遍又一遍,并且希望爆炸效果再加强一点,最好一炮就能炸断一艘航母。
路菲菲笑着提醒他们:“这是产品的实物展示,不是游戏,牛吹太大了,会被说是虚假宣传的。”
“嗐,我都忘了。”
“做得太逼真了。”
说是实物展示,临上架的时候,路菲菲还是让开发者加了几个小东西:
一个类似游戏里的计分系统,观众可以输入自己所在的城市,然后开局,打完之后,自己的积分加入城市总和,系统会根据分数,对全国293个地级市进行排名。
还有就是观众自己这边的界面可以显示自己对自己所在城市的贡献度,能把贡献度界面分享给朋友看,朋友能通过这个界面也进入互动视频平台,注册,参与互动。
几个看似不起眼的小模块,深深把握住了人性。
打鬼子是标准操作,分享高分炫耀是本能,想看自己城市排名第一是不能输的骄傲。
互动视频上线仅仅3天,页面活跃度已超过千万,从互动视频新注册的客户数超过了一百多万。
主办方领导觉得数字确实很好看,付出去的钱达到预期,他们已经很满足了。
负责盯后台运营数据的同事告诉路菲菲:“游戏界面有人提问说游戏里显示的是不是真实的技术水平。我把对应的飞机真实视频给他,他说还有一些问题,他问的太专业了,我都不知道他在说什么。”