不管怎么样,前期想得越多、预案越充足,遇事就越不慌。
终于,连段风都觉得路菲菲反反复复盯那么几件事,神经绷得也太紧了,不如换一个新鲜事研究研究,放松一下心情。
段风的意思是拉路菲菲跟他一起玩一款新出的游戏,单人能玩,双人体验更好。
路菲菲看他打了一局,看到结算画面疯狂掉金币,路菲菲忽然有了新的想法:“我决定,在网站上也加一个下注的界面!”
然后,她就拉了技术人员开电话会议,一起讨论如果要加一个小插件的话,需要多长时间。
被忽视的段风在一边嘀咕:“你以前肯定是老师眼里的好学生,数学做累了,就做英语换换脑子……吾辈楷模。”
路菲菲一把拉过他:“有钱一起赚,我不会忘记你的~我们也需要一个结算画面,刚才的那个掉金币的你喜欢吗?还是开宝箱,一开爆一地更有趣?”
段风在意的不是游戏,而是跟路菲菲一起打游戏产生的并肩同行的感觉。
不一起打怪,一起赚钱,也是可以的。
他的心态调整速度飞快,马上给出意见和参考范例:
“那应该是接金币,能提高玩家和程序之前的互动……我正要跟你说呢,我们内部打听到一个新游戏,叫水果忍者,今年就要出,可能正合适你想要达到的效果……”