“有的,有的!我跟你说,这段绝了,你们直接拿去做一个完整的视频都可以。”廖伟马上点开做了一半的过场动画,气氛是到位的,但是剧情有点莫名其妙。
那一段过场动画是模仿大逃杀里的机制——游戏开始五分钟后,有一块区域会被宣布不能有人,如果在警报响起三次后还没有离开那块区域的人,会自动爆炸,最后只留下一块地,玩家不得不在那里厮杀。
这个机制可以有效避免玩家都各自苟在掩体里,打死也不出来,那会大大削弱游戏的刺激性。
“对于一个看过《大逃杀》的人来说,是能理解的,可是,你们不能要求所有的玩家都看过,对于没看过的人来说,这不是射击游戏,是恐怖游戏,人噼哩啪啦的炸了,别人疯狂逃跑,头上还有警报响个不停,说它是《寂静岭》都没有问题。前后还是要带到一些跟你们这个游戏的设定有关的内容。”
开场动画还可以,走的是战争大片路线。
飞机飞过,跳伞下几个人,落地捡武器,有人枪还没组装好,就已经被人在身后用匕首给捅死了。
言简意赅地说明了这个战场主打的就是一个残酷。
也有展现组团合作的视频,以及展示武器的地方。
这些视频对于已经进入游戏的玩家来说够了,对于还没决定要不要下载这款游戏的玩家来说,完成度还不够。
看着路菲菲的表情,廖伟问:“还有哪里要改的?”
“主要是有些需要添的,没事,这边我来处理。”