路菲菲笑嘻嘻:“我会很高兴呀,那么多嫌疑人,我又不可能全盯着,如果一开始就知道凶手是谁,我就可以不用喜欢上他,不然看到结尾,忽然发现凶手是我喜欢上的一个角色,那岂不是要气死。”
关卡组组长从未见过热爱被剧透的人,被她堵得一句话都说不出来。
“再说了,玩家也是想进枫林活动,收集碎片本身就是在坐牢,我相信,如果付费就能集齐全套碎片的话,肯定能赚一笔。”
路菲菲做为一个对“抄作业”有着深厚感情的人,深深理解这种玩家的心理状态和需求,不就是碎片掉落地点吗?地图都已经全开了,又不是什么神tຊ秘深渊,何况,如果玩家这么追求自己完成一切,那他根本就不会点进这个视频,什么怕剧透,不存在的!
不出所料,严志强的这个碎片收集视频的播放数量以肉眼可见的速度在飞涨。
分享量也极其惊人,这些肯定不是严志强视频号关注者的玩家,一定会变成严志强的铁粉,将来玩游戏卡关,都会想着过来看一看。
现在这个号的人设是一个非官方的、玩游戏玩得特别好、热爱分享、玩各种热门游戏的人。
有时候,严志强也会适当吐槽一下游戏里设计不到位,但无关紧要的地方,比如卡bug和穿模。
将来如果有需要,它说出的话,就会有玩家愿意相信,它就是天然的意见领袖,后世称之为kol的存在。
秋日枫林活动是提前准备的,认真设计了精巧的剧情,也认真准备了新的地图和画风。
一进入枫林,整个世界的画风忽然变了。
精致度让玩家怀疑是不是游戏公司抢劫了银行,然后拿所有的赃款出来做了这么一段活动剧情。
这个世界有自然流动的风,风吹过的时候,水面会有波纹,树叶会哗哗地响,树叶与水面动的方绝对不会出现不合理的风向问题。
游戏里也有时间流逝,仿太阳的光源,会按照游戏里的时间,从东划到西,最后变成满天星斗。
枫树林也不是简单粗暴的复制贴粘,每棵树都长得不一样,它们还有影子,有的树下会有小兔子、小狐狸之类的动物,有的被人惊扰后会逃开,有的会傻乎乎地站在原地,有的还会凑过来,对着玩家扮演的角色嗅嗅闻闻摸一摸,如果玩家打死它们,可以获得一些掉落物资。
莫小意设计了类似了一个疯狂发刀的剧情,随机触发,玩家会与树下的小动物产生羁绊与感情,在这个过程中,这些小动物是没有血条的,等任务结束,它就有了血条,玩家可以进它的小洞,它会出去为玩家摘水果。
玩家会在它的家里发现一个调查点,找一个宝物,家里的幼崽会告诉玩家,这是很重要的东西,你不可以拿走。如果玩家执意拿走,幼崽会亮出血条,玩家动手的话,家里的东西都会被打碎,幼崽会死掉,玩家可以带走它们的宝物,临走的时候,小动物会背着一筐葡萄回来,问为什么不吃了葡萄再走。
玩家可以选择说谎脱身,也可以选择一不做二不休,把回家的小动物也杀了。
这段剧情争议很大,有人觉得这也太丧心病狂了,会对玩家造成不良的心理暗示。另一部分人则认为,是你自己非要拿走,选择抢劫的是你,关游戏策划什么事?自己心里阴暗,就不要企图甩锅给游戏了。
网上关于这段剧情吵得很凶。
本来玩过了这段剧情,过了也就过了,有人为了多看几种不同的结局,注册了四个小号,就为了把四个结局都看一遍。
其中自然也少不了路菲菲的运营,郑义那边开了好几个号,自己跟自己吵架,左右互搏。
各大游戏论坛上甚至出现了玩家自己写的小作文,深度分析这个剧情是不是影射了历史上的什么事件,还有人情真意切地给每个角色分析:这一定是历史上的谁谁谁,在史书中有这段记载。
莫小意每天在小作文里学到新知识:“哦~~~原来我当时是这么想的!”
除了分析之外,少不了的还有同人文,从各种莫小意自己都想不到的角度出发,写得还挺合情合理,有的甚至还有搞颜色的剧情,看得莫小意心潮澎湃,自己披了个小号亲自下场写同人文。
被人评论:“写文,可以接地气,不能接地府。可以冷门,但不能邪门。”
“你理解的精神内核都是错的!根本就是ooc!触发酒店任务的时候,有类似的对话……”