重点是,成功公测是能让外人看见成绩的,不好归不好,万一好了呢?出了成绩,将来到别的公司要钱都有底气开高一点。
现在还能随便用公司的资源继续完善游戏,少归少,能花一点是一点。”
温娜非常感激路菲菲过来说这些,她其实也想做完,但她是个特别特别有情怀的人。
她心里想的是:把游戏做完,有始有终,不给自己留遗憾。
不过这话对自己说可以,对马上就要失业的手下说,不仅起不到任何安慰的作用,甚至还有些何不食肉糜的高傲和可笑。
而路菲菲给出的理由非常务实耿直:把项目好好做完,简历会好看很多。有完整的游戏开发经验,跟只做过半截的人相比,身价都会高出一截。
颓废摆烂的开发组,被路菲菲一通劝说之下,再次振奋起来。
无论如何,好好把它做完。
公测的时候录屏!拍照!截图!
就算将来网上再也找不到它的痕迹,至少给自己留个作品集。
项目组抓紧时间,进一步优化流程,完善画风,把抽象小人都变成萌萌的两头身。