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不求有功,但求无过的想法是混不下去了。

项目组连夜对游戏内部进行重新审查,确保拿出的东西是“惊艳的”。

曾经一到下班时间就走了一大半人的美术组在下班半小时后,还在开会。

连段风自己都被迫加班。

做为美术组长,他的日常工作不是画画,而是敲定游戏的风格,以及画出示例,给其他美术做参考。

等游戏出来的时候,他必须有出游戏设定画集的能力。

现在他在不断调整画风,力争与其他换皮游戏不要像同一个流水线上下来的。

只是怎么试都觉得难有突破,让他感到非常烦燥。

“哟!您老亲自画画呐!”路菲菲带着新的需求来了,正好看见段风在跟绘图板较劲。

段风无力地抬起头:“没办法,谁让你把我们抬到这么高的高度。”

“谢谢夸奖。”

段风嘀咕:“没在夸你……”

“我有一个新的需求,想先跟你商量商量。”

段风硬邦邦地扔来两个字:“不行!”

“我还没说呢。”

“肯定不是好话。”

“好话!天大的好话!”