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听见“打钱”,宁悠悲痛的情绪又被打断,她愣愣地问:“什么确认表?”

路菲菲把笔记本电脑打开,找出稿费确认表:“就是这个,你看一下,要是没问题的话,赶紧找个地方打印出来,你签了名,我带回公司。”

“这么多?!!!”宁悠的眼睛陡然睁大,一张完整的人设图一千块?

她的同学有给小说杂志画插画的,说一张四百,就这,还比稿来比稿去,为了一张图,改了又改,打破头才拿到。

当时路菲菲跟宁悠说的是:根据样稿的水平定价。

她以为最多五百块。

路菲菲点点头:“因为你这次做的人设要求比较复杂,还要跟其他角色能联动,所以单价会高一点。

嗯,所以,我跟你说,还要剩下七个角色的二创图,你也没看见?”

“没……没有……”

“你们助学金有多少钱?”

“大概三千块。”

“那你这不就已经赚到了?”

路菲菲继续说:“这可能就是运气守恒定律,要是你申请到了助学金,说不定就没机会遇上我了。要是你的十张画里出一个爆款,你就再也不用愁找不到工作了,大把的公司求你去画呢。”?

路菲菲并不是完全在忽悠她,自从2002年,某公司掏了2500万,想代理韩国游戏,结果被韩国人涮了一把之后,钱多无处去的投资商都把目光转回国内,想抬举国内的游戏,不过国内的游戏开发商都保持谨慎态度,生怕自己思想太超前被干掉。

所以,国内现在不仅游戏本身相似度高,就连营销手段的相似度也很高。

完全没人想到二创这种玩法。