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游戏有十个角色,五男五女,路菲菲找到宁悠,告诉她稿子通过了,下面希望她把这十个角色也进行二次创作,除了配对要求之外,还有就是十个人可以同时处于同一个场景里,进行不同的活动。

比如酒会、比如战场、比如游园,还有郊游等等,或者单纯是一个街景。

宁悠一口答应,路菲菲把合同,以及样稿的结算费用表给宁悠发过去,让她看了之后签字,快递过来或者送过来都行。

下午开会,整个市场部讨论新游戏的推广渠道,以及确定由哪个团队来负责哪个版块。

会议氛围看似安宁祥和,大家你好我好大家好,但是路菲菲闻到了一股熟悉的味道——抢夺与推诿。

那些容易出成绩的推广渠道,比如负责往网络投放广告的活,三个团队负责人个个表示自己有人脉有资源,绝对能搞好。

不容易出成绩的地方,比如从别的游戏那里挖墙角这种工作,就互相推,说自己这边人手不足、工作量大、没有经验怕耽误公司的正事,不如谁谁谁以前做过。

最后齐欢一语定乾坤:一个团队管发行,一个团队盯制作,还有一个团队管调研。

路菲菲被划进制作团队里,伍雯在调研团队。

散会之后,两人就要把桌上的东西搬走,与各自的团队坐在一起。

制作团队的负责人姓胡,名雪松,他喜欢别人叫他的英文名“威尔森”。

路菲菲一到岗,他就拉着全组一起去开会,布置各自的任务:“程泉和焦艳负责文稿,路菲菲……我听说你跟美术组还有外包设计公司都挺熟?”

路菲菲知道胡雪松想要的是什么,她笑笑:“我跟他们的关系刚过能催他们稿子,还没有到可以随便砍价。”