公司以前曾出过类似的事,物料出错,结局是涉事员工赔了10,员工的主管赔了90,公司一毛没亏,白得了一张可以用来抵税的发票。

目前公司还在吃天使投资,没上市,游戏公司的美术工资也没有后世那么高,程序员才是全公司的宝。

段风的工资还不足以让他潇洒一挥手:“我宁可赔钱,也不愿意画!”

路菲菲又继续劝说:“其实,我觉得游戏里最重要的应该是美术,一个新游戏,玩家还不知道玩法,不知道故事,第一眼看见的就是角色、世界场景对吧。

你们辛辛苦苦画了半天,成了游戏吸引人的门面,结果写工作成果的时候,好像就成了可有可无,功劳让玩法占了。

我都替你们不值,但是嘛,也没办法,游戏成功涉及的因素可太多了,老板喜欢谁,谁主是大功臣。

要是这次漫展上的二创,哦,就是新画的这些图,能直接卖出钱来,真金白银拿在手里,美术组想要在公司多争取一些资源,那就有说话的底气啦。”

这是标准的、毫无美感的胡萝卜加大棒,偏偏每句都说到段风的心坎上了。

他不想赔海报的钱,也希望美术组能得到公司的赏识。

段风想了想,点点头:“给我一点时间,我要想想。”

“我已经想好了,你打开一下这个文件。”

文件里是《星际玫瑰》里人气最高的几个角色,以及这几个角色在玩家心中的人设。

这是路菲菲刚才飞快的在天涯、猫扑、西陆、鲜网、晋江转了一圈,搜到的数据。