“人”与鬼

这第三轮游戏已经说得很明确了。

生路只有一个,那就是在一小时之内逃离棺材,就像是前两轮关卡一样。

不过夏乐天总觉得自己似乎忽略掉了什么线索。

他忍不住皱着眉,再次翻出之前的主线任务。

任务明确表示说当铜锣声响起时,玩家就会立刻被关在棺材里,请想办法逃离棺材。

除此之外,游戏还要求玩家要严格遵守游戏规则,不能强制破棺而出,这样就会被判定违背规则直接被抹杀。

可是,为什么第三轮没有任何的规则提示呢?

对了。

夏乐天又想起什么,赶紧翻出第一轮游戏规则内容,找到最下面及其微小的提示。

——请注意,不要随便问一些不该问的,那样也许你会死的更快,当然,你也要多问一些,那样也许你才能真正的活下来。

夏乐天仔细反复咀嚼着这一句话。

最开始的时候,夏乐天以为这句话真正的意义,是想让他多询问那个领路者,说不定这样就能发现线索提示。

那个领路者从最开始的表现都透出了一个信息。

他们似乎不愿意让夏乐天过多停留在小镇,更不愿意让夏乐天接触那些棺材,似乎害怕被发现什么。

但越是这样,夏乐天就越是疑惑,这些领路者究竟有什么东西是不希望玩家发现的呢?

还有一个很重要的信息就是——这些领路者的身份已既然被游戏设定为“人”了,但为什么能做到悄无声息打开棺材从里面爬出来,并且走路连半点声音都没有。

简直就像是鬼一样。

像鬼一样?!!

夏乐天陡然瞪大了眼,心跳加速起来。

如果将这几个“人”的身份设定为鬼的话,这一切的不合理,似乎都变得——合理了。

可是,游戏已经明确指出了两个棺材里会分别存在着一个人,还有鬼,不然的话,孙东康和王翠芬这两个玩家也不会因为选错而死亡了。

夏乐天眉头再次紧紧皱了起来,不得不再次仔细查看起任务内容,试图从中找出不对劲。

来回反复看了三遍后,夏乐天微妙的发觉,主线任务和后面那两个关卡规则里,对于‘人’这个词,是特意加了个单引号。

而鬼这个词,却并没有加上所谓的单引号。

最微妙的是第一轮游戏里明确指出两边棺材分别有‘人’和鬼,但同时,一个“只会说真话”,另一个“只会说假话。”

而最后的结果却明确表明了,“只会说假话”的棺材身份,竟然就是所谓的‘人’。

这让夏乐天有一种,这一个关卡里,似乎把人与鬼的属性来了个调换,产生了及其违和的感觉。

人变成了鬼,鬼变成了人。

夏乐天想到这里时,脑海陡然闪过一个可怕的念头。

如果是这样的话,那么就能解释为什么第一个关卡里的‘人’棺材是只会说谎话了。

他们全都被这个游戏任务给骗了!!!

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打小一起长大的发小,对方这个月结婚了。

女方原本在二线,然后男方舍不得父母,让女方跟着自己回去了,女方放弃了自己好几年的工作,最可怕的是这个男方从毕业就没找工作,啃我发小的。

俩人是同学,发小原本家就是二线的,然后是个幼师,现在嫁到男方城市后,直接去了饭店打工了。

发小父母天天哭的特别伤心,以泪洗面,也不知道我发小怎么想的……所有亲戚都劝不了她。

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