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事实上,比赛打到现在,时空虽然刚刚赢下了一波团战,但tdg那边的优势却依旧很明显。

他们毕竟是职业赛俱乐部,玩家实力平均,不管是四一分推还是二三拆,tdg的稳定程度都比时空兵团这边高。

而且,暮远帆和非池还是用惯了星耀级别机甲的选手,骤然降级到只能使用圣阶机甲,手感肯定会变差。再加上与他们配合的并不是磨合已久的队友,这才被时空兵团钻了空子。

接下来的战斗会更加艰难,而且,时长安知道,他们被攻上堡垒平台是迟早的事。

只是……能拖多久,就拖多久,至少要让防御塔把对面的指挥舰耐久消磨得更多一些——对面的耐久越少,上了最后的平台守点战之后,留给防守方需要守住的倒计时才会更短些。

“镇澈玉衡守在这儿别动,诤言和小萨去b线,随时准备回援这里。我去a骚扰。”时长安沉吟片刻,做了决定:“这儿如果守不住也不要硬抗,我们后面还有抢点战。尤其是诤言,千万注意安全。”

林诤言在频道里应了一声。

刚才团战的失利并没有影响到tdg小队的士气,他们在频道里调侃了暮远帆几句,便按照非池的指挥,二三分线,去往a和b两条路。

时空兵团在c线只剩一座塔,防御塔耐久也已经不足半数,他们一定会在c线留人防守,因此绝对无法同时顾及ab两条线的团战,极有可能会派人骚扰阻拦,但一定不会硬拼。

在《星痕纪元》的战场里,阵亡次数越多,等待复活的时间就越久。如果没有林诤言的战场复活,他们阵亡多了,就十分不利于后期抢点战的镇守。

接下来的比赛里,暮远帆和非池分别带着各自的小队稳扎稳打,轻轻松松拿下了a线和b线的第一座防御塔。

此时,进攻方指挥舰的耐久才刚刚被消耗掉一半。