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“我知道了,您稍安勿躁,等我们检查过后再说。”孙警官拍了拍他的肩膀,便和沈夏两人走到了入口处。

鬼屋没有停止运行,里面的隐约和灯光照常。

夏札抬头,看着面前如血盆大口一般的鬼屋入口,望进里面的幽蓝阴诡的光线。他眼中有新奇的神色,说道:“氛围果真阴森,不负‘鬼屋’之名。”

现代人的娱乐方式多种多样,对恐怖和刺激的追求从不停息,所以才有了各种极限运动和恐怖探索类的游戏,并一步步将惊险刺激做到了极致。

眼前这鬼屋的氛围,比夏札真正遇到鬼时要渗人的多。

从前,无论是在荒凉萧索的西山上遇到僵尸,还是在深夜无人的学校里面见着游魂,又或者是在堆满骷髅的地下追击阴修士,他都没有感到过气氛的紧张和刺激。

不仅因为他本身就是僵尸不惧鬼神,更是因为在现实生活中,不会有恰到好处的灯光和配乐,烘托渲染诡异的氛围。

恐怖、悲伤、甜蜜……种种情绪的传达,都是需要艺术来衬托的。

就像生活中,对视仅仅只是对视,而电视剧里的对视会有bg、有慢动作,还要配合温柔的滤镜,将暧昧无限放大给观众看。

所以鬼屋比现实还要骇人。