第182章

现在已经知道的游戏信息如下:

第一层是海岸,远古时代,考验是海啸。

第二层是近海平原,同样是远古时代,考验是极寒。

第三层是森林,部落时代,考验是暴雨和洪水。

第四层是山林,青铜时代,考验是地震。

第五层是大河,时代不明,考验是渡河。

第六层是荒漠,封建时代,考验是流沙和沙尘暴……

“家人们,有没有发现这个图谱意外得眼熟?没错,就是这个!”一个主播拉下一个信息表格,上面有几个大字:虫族出星际史。

“神话第一卷 ,创世纪伴随着大海啸而来。神话第二卷,冰河时代大迁徙。神话第三卷,《山海》创作年代,虫族和猛兽争夺生存权,击退洪水后重建家园……”

这个主播并不是简单讲述,他的视频里有各种研究远古时代的专家学者的论证,有各个时代遗留的生活材料、房屋、工具、用具、墓穴等辅助证物。

这一切证据都让他的推论变得十分让人信服:“……所以我们有理由相信,沙漠环境之后就是虫族进入科技文明后经历的第一次气候巨变——温室效应导致全球气候变暖,各地极端天气频发。”

说到这里,主播露出一点恰到好处的忧虑:“只是,如果我的推论全部正确,之后选手们遇到的麻烦就大了。”

观众的心也跟着提起,他们想到了历史课上,虫族出星际之前的事情。

“极端天气之后是全球异变,然后就是……”

“世界末日?”

游戏开始第十四天,清晨。

安以农醒过来的时候人已经出了沙漠,并且他躺在一块柔软的草地上,微风徐徐,还有花朵的芬芳。

他很想继续睡下去,整个人都有些昏昏沉沉。

是分化期的影响吗?

“我们出了沙漠了?”安以农坐起来,左右看看,看不到别的选手,也看不见建筑物,“这是哪儿?”

琴指着草地的尽头:“那里有一座机械文明时期的都市。”

大河的这一头的确是一个都市,当然,是虫族历史上的都市,因为不同种类的特性,安以农觉得这些建筑比他‘怪物都市’更赛博朋克。

“很多虫族喜欢群居,有些住在地底下,有些住在树洞里,还有些喜欢建山丘。”琴和他介绍。

虫族们对居住的要求也融进了这些钢铁水泥建筑。

安以农看到一个升降用的两百多米高的圆柱体,它四周围是伸出来的一根根钢条,每一根钢条下都是一个圆圆的球形建筑。选择这类房舍的都是飞行系的虫族。

还有类似金字塔的巨大建筑,据说是喜欢居住在地底的厌光虫族的居所。

安以农看不出这些建筑有哪里不对,不过很多选手进进出出这些建筑,或许他们有什么发现。

“是琴,还有……”

路上的选手注意到琴,还有人注意到安以农。

安以农对视线很敏锐,他发现其中有些选手看他的眼神很特别。理论上,这些人应该不会把他放在眼里,毕竟他看起来就是个没有能力的分化期。但这些人对他的警惕程度和对琴是一样的。

是不是外面有什么人通过什么方法把消息传递进来了?他这样怀疑。

是因为他能沟通和控制动植物,还是因为他让人说真话?要不要试探试探?

心里有了主意的安以农进了一间卖杂志报纸的圆球形摊子,想要找一点线索,正巧那里也站着几个选手。