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他整理了一下思路, 首先向巫璜和丹粟解释了自己说那句话的原因。

他必须声明, 他对巫璜的好感度绝对不会超过五十(君子之jiāo)。

只不过作为一个暗搓搓谋划了许多年想要逃脱主脑掌控的任务者, 他手头对付主脑的最终底牌的启动条件是必须要接触到主脑本体, 而一般情况下主脑只会通过系统操纵任务者。

有可能会吸引到主脑亲自出马的只有“外快”。

“只靠着攻略任务的积分过日子的话, 很多任务者都得活活饿死。”青霄说得更加详细了一些, “但凡稍微高级点的技能都不便宜, 光环更是个烧积分的东西,有时候还要专门花点数提升附身躯壳的容貌资质, 不然可能连攻略的门槛都搭不上。”

像是他这种修仙本里, 假如附体了个没有灵根不能修炼的凡人,不自己掏巨额点数弄出个灵根来, 那么基本就可以和任务目标说再见了。

啊,也有青霄这种光棍地直接掏点数放弃任务也不愿意兑换金手指的硬核玩家,不过绝大多数任务者都和假娜丽一样极度依赖系统兑换, 因此攻略任务所能提供的点数不足以支撑起任务者消耗的情况非常普遍。

所谓“外快”就是在这种情况下被发现的。

前面就提到过完成任务的积分来自于剧情变动所产生的气运差额, 从另一个角度来说, 剧情变化越大, 能够产生的气运差额也就会越多。

虽然任务者并不能像青霄这样察觉到最为本质的规则,却也发现他们在系统指定的攻略目标之外假如能够攻略下其他剧情中的重要角色,最终结算积分时这些角色就会按照攻略度相应的作为隐藏支线折算给他们不菲的积分作为额外收益。

如果运气极好成功攻略下了那个世界的男主角女主角搞出个大修罗场或者齐人之福,那么外快收入甚至可能比任务本身还要高——这种情况下在任务结算时主脑很就可能就会出现在背后操作,身负大气运的男女主角被攻略下很可能招惹来天道的拼死报复,主脑可不愿意到手的气运和辛苦培养的任务者被天道轰隆一声炸个同归于尽。