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鬼修相关技能一:噬魂,吞噬鬼魂。

噬魂一阶:吞噬比自己弱小的鬼魂,若吸收灵魂质量超过自身百分之五十,则失去神智。若鬼魂无孽债,则自身孽债增加。

噬魂二阶: 吞噬比自己弱小的鬼魂,若吸收灵魂质量超过自身百分之八十,则失去神智。有一定几率吞噬比自己强的鬼魂。几率=自身灵魂强度/(对方灵魂强度自身孽债)。若鬼魂无孽债,则自身孽债增加。

噬魂三阶: 吞噬比自己弱小的鬼魂,若吸收灵魂质量超过自身百分之一百,则失去神智。有一定几率吞噬比自己强的鬼魂。几率=(自身灵魂强度对方孽债)/(对方灵魂强度自身孽债)。若鬼魂无孽债,则自身孽债增加。

鬼修相关技能二:夺舍,吞噬他人灵魂,夺取他人身躯,对方灵魂将化为自身能量。

灵魂强度判定方法:肉体能量/神智震荡值+灵体能量。

夺舍一阶:夺取灵魂弱于自己的必死之人身躯,夺取不可控。(兑换者已具备此技能。)

夺舍二阶:夺取灵魂弱于自己的人的身躯。若对象不是必死之人,孽债增加。

夺舍三阶:可夺取灵魂强于等于自己的人的身躯,但须对方自愿。若非对方自愿,在对方神智震荡时,有一定几率夺取。几率=自身灵魂强度/(对方灵魂强度自身孽债)。若对象不是必死之人,孽债增加。

夺舍四阶:可夺取灵魂强于等于自己的人的身躯。几率=(自身灵魂强度对方孽债)/(对方灵魂强度自身孽债),在对方神智震荡时几率视具体情况增大。灵魂若不能压制对方,则有一定几率被反噬。若对象不是必死之人,孽债增加。

鬼修相关技能三:鬼打墙……