第64章

他更想尽快找到‘正确的路’,完成特殊任务,离开夹缝,把那些信息量惊人的情报汇报给领导然后下班。

他进夹缝三天,全程没下过线,还干了一天体力活,哪怕变成了没有精疲力尽buff的幽灵,也不能打消加班人不断递增的加班怨念。

游彦叉掉了无数个视频弹窗,最后意识到,光靠瞎转悠没法找到‘正确的路’,得借助其他的方式才行。

比如说‘心灵的力量’用简单通俗的方式来解释就是,不断在脑海里回荡同一个念头,意图借助缥缈的‘意识’来影响世界。

在地球这么做是犯傻,但在异星,尤其是跟灵性物质有关的事上,这种做法往往能取得非凡的效果。

秉承着‘试一试又不会少块肉’的想法,游彦的尝试很快得到了反馈。

一个弹窗从游彦眼前跳了出来。

【检测到角色部分数据缺失,退出当前状态后,有极大概率丢失部分特殊数据,是否要退出当前状态?】

游彦在脑海里捋了一遍,反应了过来:“这是必须重新建模的意思?”

他看了眼自己仅有的32成就点,对自己没有积极参与异星基础建设进行了深刻忏悔,然后飞快的点了‘是’。

【正在退出当前状态……警告!数据冲突!】

【检测到特殊捏脸数据,检测到‘不可思议的奇迹’程序,检测到‘灵性系列特殊任务三:灵界行走’,检测到中级权限……】

【灵性验证合格,‘灵界行走’速通攻略已获取……】

【捏脸功能抢先体验版已开启。】

游彦满脑袋问号,一时间不知道该吐槽‘灵界行走’速通攻略这个说法,还是该吐槽‘捏脸功能抢先体验版’……

但不得不说,这两个词一出,玩游戏的感觉说来就来了。

阿诺斯文明居然还为隐藏任务准备了攻略,太贴心了,太有责任感了,客户体验简直蹭蹭的往上涨。

他真的,我哭死。

游彦给阿诺斯文明的售后态度点了个赞,然后开始疑惑为什么‘灵界行走’的速通攻略是开启捏脸功能?总不能是‘灵界行走’对颜值还有隐藏要求吧?

游彦灵光一闪,点开任务栏里关于【系统任务:完善‘游戏框架’的捏脸功能】的详细介绍,视线落在‘异界勇士可以在初次进入异界时自由选择种族、外形以及体表特征’这一行字上,盯着‘种族’这个词看了半天,明白了‘速通攻略’的真正含义。

他点了下最后那个弹窗,周边的白雾风起云涌,变成了游彦熟悉的捏脸画面。

左边列了两行选项,分别是人物外形和种族两大类,右边是一个徐徐旋转的小人,最上方正中间漂浮着游彦的名字。

游彦挨个点开选项仔细看了一遍。

外形这个大类囊括了捏脸、躯干、体型三个小类。点开‘捏脸’这一栏,还细分了五官、面部肌肉、头发、头型等十几个微调选项,自由度极高,高度还原了地球游戏的捏脸设定。

在明白捏脸的自由度后,游彦将注意力转向了‘种族’这一栏。

点开‘种族’这一栏,第一个默认选项就是‘人类’,后面跟着一行短介绍:异界勇士的原生种族,来自另一个时空的类人生物,匹配度100%,描述是几乎就像是在使用自己的身体一样。

第二行是‘类人生物’,这是一个大类,点进去后分成了具体的种族名以及介绍,在介绍那一栏还附带每个种族的形态。

游彦往下划拉了一下,发现光是‘类人生物’这一栏,就囊括了百来个种族。

他挑着看了几个,发现这些种族都是实际存在过的,只不过有的已经灭绝,而有的还在延续。

每个种族介绍都jsg有一个‘匹配度’,跟人类相似度越高的种族匹配度越高,跟人类相似度越低的种族通常来说匹配度也较低。

80%的匹配度:无法完全发挥该种族的潜力,偶尔会出现肢体不协调的情况。

60%的匹配度:只能发挥该种族的部分潜力,会在操纵躯体时产生错乱感,不建议选择该种族。

40%的匹配度:基本不可能发挥该种族的潜力,很难操纵躯体,会对游戏体验造成极大的影响,建议选择其他种族,