第27章

最明显的一点就是,他离开洞口时只能靠爬,等离开洞口后,他已经能站起来一瘸一拐的行走了,走出几百米后,他开始磕磕绊绊的前行。

刚长出来的骨头还没适应沉重的人体,跟游彦大脑的指挥配合得不是很默契,导致他平地摔了好几次,压根跑不起来,只能缓慢靠近目标。

不过好消息是,对方似乎没法察觉他的存在,即使游彦走起路来不太利落,也不影响他一步步缩短双方的距离。

再加上这里被入侵者反复筛过好几遍,连个活物都没有,游彦也不需要担心遇到丛林里的捕食者。

所以他就这么磕磕绊绊、光明正大的走到了银白色建筑外,看到了那些丧心病狂的防御设施。

金色箭头分散成小箭头,为游彦规划出通行道路,几乎就是一条直线,好似是让游彦在遍布杀机中的武器设备中jsg闲庭散步。

游彦踌躇了两秒,思考了下要不要先下线汇报情况,但考虑到目前这个情况,专家也没法提供更多帮助,还是选择相信了箭头。

他大步流星的走了过去,不远处就有一个射击炮缓慢旋转,搜寻着敌人的踪迹,一旁的感应地雷不住闪烁着蓝绿光芒,似乎下一秒就会光芒大作。

游彦很冷静,不冷静的猎手是抓不到猎物的。慌张只会把一切搞砸,唯有冷静才能一击致命。

他从这两者中穿了过去,没触发任何攻击。

虽然感应地雷跟他隔着一段距离,但游彦还不至于天真的认为这玩意只有踩上去才会爆炸,它的感知范围绝对比看上去的要大。

或者说,游彦很确信,以入侵者一登场就开始火力洗地的警戒程度,绝不可能在摆出近乎乌龟壳的防御后,还会给敌人留下一条宽敞的直行通道。

他能在这里闲庭散步,最主要的原因应该是入侵者无法察觉到他的存在。

入侵者的机甲无法察觉他的存在,他们携带的武器设备也无法感知到他,才能让他在地雷阵中如入无人之境。

想通这一点后,游彦的步伐变得随意了起来,他穿过所有武器设备,走到了银白色建筑门口。

大门紧闭着,游彦摩挲着袖子里的骨刀思考了片刻,箭头在为游彦推演接下来的行动步骤无一例外,第一步都是进入室内,然后击杀所有敌人。

第38章

但问题在于,里面的敌人不是站着等他杀的智障NPC,而是开着机甲、随身携带军火库的小boss,他这边只有一个人一把刀,就连特殊技能【时间暂停】也不见了,没法靠它抢占先机。

游彦陷入了对后续作战战术的思考。

严格来说,游彦随身携带的装备不是只有一把骨刀,在第二波入侵者随时会抵达的前提下,他一直随身带着所有能派上用场的装备。

这些装备中最适合充当杀手锏的无疑是能量武器,虽然副作用很大,但只要用得好,一木仓就能干掉一个敌人。

不过眼下嘛……

游彦看向这幢银白色建筑敌人位于建筑物的遮挡中,远程狙击、一木仓毙命的可能性为零。

至于进去后拿木仓就射的战术……先不提能不能打中,光是开木仓的副作用就够游彦被其他机甲送回复活点了。

游彦盘点了一圈,觉得直接硬刚入侵者这个战术的可行性有待商榷。

他摩挲了下骨刀,看着兢兢业业给他演示击杀入侵者方案的箭头们,发现他跟这个技能没达成一致。

正常情况下,箭头演示的方案都是可行性最高的,难不成我眼下已经神功大成?近战无敌了?

游彦一边想着美事,一边从箭头演示的方案中锁定了入侵者的人数和站位三个人,一个在建筑左侧靠前的位置,一个在建筑中间不住走动,还有一个在最后方、探索舰舱门口。

第一个好办,他不怎么动弹,离门也近,游彦可以直接解决;第二个有点麻烦,他一直在走动,没法锁定位置,需要游彦进门后见机行事;第三个最难搞,他的位置太适合跑路了,如果游彦没有第一时间控制住对方,他就有可能开启探索舰返航。

箭头演示的方案跟游彦的分析大致相同,只不过它们在顺利解决前两个入侵者的前提上,放弃了击杀最后那个入侵者,任由对方驾驶探索舰起航。

为什么不选择一个能击杀所有入侵者的方案?还是说在他的潜意识看来,他最多只能击杀两个入侵者?

总不能是箭头判断驾驶探索舰起航的第三个入侵者绝不可能顺利逃脱吧?