茂盛娱乐这次的?动静实在闹得太大,不光是行业内集体震动,现在顿时间?所有关注着文?化节合作竞争的?网友全部冒出来了,逮着这件事展开了疯狂的?讨论,并且由?于?茂盛娱乐的?优势太过明显,一眼过去,几乎全是反水!@无限好文,尽在晋江文学城
风动娱乐的?支持者在短时间?内一路下滑,呈现出了前所未有的?败局!
然而就算如此,那也还没有到最恐怖的?时候。
既然茂盛娱乐现在的?所作所为已经完全涉及到了行业技术的?革新?,那行业内的?专家就要出来说话了,依旧是一开始发生?的?那位“蓝梦”,在全网疯狂的?时刻冷静的?站了出来,提醒道:“大家或许有一点误解,三渲二本身并非被称作小成本动画。”
此话一出,大家又懵了。
好在因为前次被打脸的?教训,大家并没有急着去反驳,而是屏息凝神地等待着,看这位大佬还有什么话要说。而蓝梦也没有让大家失望,娓娓道来,鞭辟入里。
“最开始的?那位网友说的?小成本动画,其实不光是指的?三渲二,而是指制作这三渲二动画的?整套流程与方案是小成本的?,只是后面有其他网友一知半解,误会了而已。我也的?确听说茂盛娱乐做三渲二动画的?时候,有刻意去研究过如何将成本最低化,大家不妨拭目以待。”
骤然之间?,好似所有的?论坛有着短暂的?沉寂。
不是因为震惊,是因为没反应过来,这段话里面信息量实在太大了。
蓝梦这下又是什么意思,是说三渲二动画就是三渲二动画,不是小成本动画。而最开始网友说茂盛娱乐做的?是小成本动画,是因为他在三渲二技术突破的?基础上……还做了什么其他的?操作?
什么意思,这也实在太离谱了吧!
技术突破就算了,居然还有其他的?什么操作?!那到底是什么操作啊!
*
这样看来,风动娱乐的?眼光还是非常准的?。
大家都以为最先看穿这件事的?是蓝梦,都在为他的?言论而震惊的?时候,时间?回到早上,风动娱乐在拿到动画的?瞬间?,说他是小成本动画时,其实就是指的?三渲二技术突破后还附带的?那套将成本压缩到最低的?方案。
这个方案在还没有完全显露出来的?时候就已经让他们足够焦虑与震撼了。
而等到当天晚上,这种焦虑更是直接达到了巅峰——在热烈而激动的?气氛中,茂盛娱乐官方联合游戏媒体发表的?一篇采访报道赫然公布,这个所谓的?真正的?“小成本”动画方案,终于?显露出了全部样貌。
“三渲二动画之战——我们是如何做到成本最优解的?。”
在这篇访谈内容中,茂盛娱乐的?老板非常清晰地剖析了自己想要做三渲二动画的?初衷:即使?茂盛娱乐如此庞大,但动画成本一直都是非常令人头疼的?一块,是以他们这些年不光致力于?研究技术,还做了一整套成本优化方案,身先士卒作为尝试。
这套成本优化方案,到底有多省钱呢?
五分?钟的?动画,这么高的?质量,总成本算下来三十万不到。
三十万!
这个数字刚刚曝光,大家就是猛然一震,捂着胸口半晌,竟半个字都说不出来。
第四十九章
三十万不到,到底是个什么概念呢?
通常而言质量较高的CG动画,一分钟的成?本大概就在三十万左右——当然,成?本会随着公司的不同和动画的复杂程度有所浮动,但是绝对只?会高不会低,而目前游戏大厂的几分钟宣传动画做下来,总成本少说也有几百万了,更有甚者还会超过千万。
这是何等夸张的一个数字!
要知?道,这些年游戏开发商为了节约成本可谓是前赴后继操碎了心,而在发展过程中也的确想过各种各样节约成?本的手段:比如一部十几集的动画用同一首音乐,但是根据不同的处理方式,处理出了不同风格,既省钱又给人带来不同的体验;再比如3D和2D相结合,在某些关键地方用卡通动效,却?能做出惊人的效果。
可不论是什?么方法,都没有能够压到三十万这么低的程度。
而且这还是五分钟的长度啊!
所以均下来每分钟也就几万块钱?
相比于那种动辄几百万上千万的成?本,这简直就是奇迹了好吗!