那您到底预期是多少?
大家骇然朝着老板看去,发现自己居然看不懂他了。
在此之前从来没有人预料到最后收入能达到这样的水平,甚至连日活都涨了——大家听说《风骨》跳楼价甩卖,连AFK的都重新下载了游戏,当天活跃人数直接冲破两百万的大关。
两百万啊,也就刚上线那会才有这么多人吧!
难道……发行经理有些恍惚:叶老板还真是在冲锋陷阵?打破僵局?
——个屁!
要叶承影知道他们的想法,必定嗤笑不已。
基本符合预期的意思是:在降价的基础上,玩家抵抗不了限时特惠的诱惑,在短期内必定会有个大幅度的收入提升,老玩家和回流玩家都贡献了不少。但也仅限于此了,口碑坍塌,这波消费以后短时间内大家更是没东西可买,当前的经济系统全面崩盘,虚假繁荣而已。
《风骨》的团队所有智力都拿去做玩法了,商业化简直一塌糊涂,叶承影想搞点什么,简直轻轻松松。
于是他半点都不慌,甚至因为事情完完整整的按着他安排的路线发展,心里稳得一匹,矜持地坐回了自己的老板椅,得意的小尾巴一摆,顿时摇开了花。
也恰恰好,今天的发行经理,也不知是不是受了刺激后福至心灵,忽然开窍了。
在大家激动盯着流水,为新版本的惊喜而开心的时候,她顿时就想到了事情的关键。
今天日流水能上九百万,那明天呢?
今天是因为有东西可买,那明天呢?
这事儿绝对不能细思,细思就是恐极。要知道《风骨》以前做商业化的思路是抓紧大R玩家,在本来日活就不高的情况下,大R玩家的购买力足以弥补付费用户少的缺口,但现在大R玩家出走,等中小R冲动消费结束,谁又来补这个缺口?
而且大R玩家手里还有充值返利的啊!
当时叶老板说要做“充值返利系统”的时候她还没觉得哪里不对,现在想起来,简直就是天坑!大R玩家曾经充了多少就返多少,就算再次消费也不会进行额外充值了!
短暂的繁荣过后,他们会直接亏到关服!
骤然间,刚刚还在心里有些摇摆的叶老板的形象再次崩塌。发行经理满脸惊恐,差点没给气哭,急急忙忙地冲进办公室找叶承影,慌张叫道:“叶老板……”
可大局已定,叶承影怎么还会留在公司?
他已经逍遥快活去啦!
眼见着办公室空空荡荡,发行经理眼前一黑,差点没晕倒在门口,气得跺脚,又连忙跑回去找主策,焦急问道:“主策大大,我们后续还有什么囤积的内容吗?可以拿来售卖的,最好是能撑上一两个月的那种,我得想办法把我们收入给稳住!”
主策没明白他的意思,睁大了眼睛道:“哇,这还能稳住?还能撑一两个月?连着六十天日流水九百万,我们岂不是发大财?”
“……不是!”发行经理没法跟他详细解释策略,一咬牙道:“你就说有没有吧!”
“这怎么可能有?”主策连表都不用看,对内容烂熟于心:“这次新版本发布全给发出去了,你们运营要东西本来就超出预期,我哪儿有时间给你做存货?”
发行经理:“……”
那这不就完了吗?
死了,这下真的是死了。
发行经理的神色迅速灰败下来,呆呆跌坐在椅子上,慢慢的捂住了脸,经历了如此巨大的起落,甚至连哭都哭不出来,满身疲惫,看起来比掏空了的社畜还要社畜。
这都是些什么事儿啊。
愿天堂没有叶老板,她这下真的要跑路了!
就这样,风动娱乐从昨天新内容发布到现在,几家欢喜几家愁。