穆何释放的每一个技能,都针对着他的下一个动作,让他不得不临时改变原本的计划,做出连自己都无法预测的动作,可偏偏穆何的反应快到能瞬间根据他的动作,继续预判他的下一个动作进行攻击。
凭栏听雨坚持跟穆何周旋了一会儿,意识到自己的反应开始变慢,想要后退和穆何拉开距离。
就在这时,穆何逮住机会一个倾身上前,剑刃劈向地面——震地一击!
完了!
这两个字从凭栏听雨的脑海里一闪而过,不等他做出反应,他整个人便被强大的剑气掀上了半空。
穆何追上来,连续释放几个buff,然后一个“影斩”,黑色虚无的剑刃凭空出现,一挥而下,将尚在半空的凭栏听雨狠狠地劈到了地上!
多处要害命中,再加上buff的伤害提升和防御削弱效果,这一击几乎是致命的!
可凭栏听雨的反应也快,还没落地的时候就挥剑劈出了一道月轮斩,正中穆何,硬是靠血剑士强大的吸血能力将自己濒临清空的血条回上来了一些。
穆何被月轮斩掀飞,在空中翻了个身,稳稳落地。
两人的距离再次拉开,但是这一次,两人的血条有了非常明显的对比——凭栏听雨只剩一层勉强救回的血皮,而穆何只伤了一层血皮。
观战台上的观众被这突然的变故吓懵了,过了一会儿才找回自己的声音:
“卧槽!这一击的伤害怎么会这么高?!”
“全是靠buff和被动叠出的伤害……太可怕了吧?”
“第一次觉得影剑士好可怕!”
影剑士,这个因为没有太多攻击技能而被一度冷落的职业,这一刻无疑被穆何正了名。
攻击技能少有什么关系?基础伤害低有什么关系?
实际打出的伤害高不就行了?
凭栏听雨抬头看了眼自己的血条,抿唇。
要不是他砍中穆何的那一剑帮他吸回了不少血,他这会儿估计已经挂了。
啧,这强大的预判能力和机器一般的精准度……该说不愧是慕容和么?
一旦被他找到破绽,就是濒死的体验。
其实这会儿,凭栏听雨已经知道自己没有胜算了。可是,身为夜澜的队长,身为一名职业选手,他不可能认输,只能沿着竞技场的边缘走位,重新寻找接近穆何的机会。
而穆何,居然看都不看他一眼,目视前方,任由他绕到自己身后。
穆何能听到凭栏听雨的脚步声,甚至能感受到他跑步时带起的风。
他的五感本就比一般人要敏感。
在现实里,他能感受到更多的东西,比如香味,比如温度。
可现实里杂七杂八的信息太多了,反而会影响他的判断。
而在游戏里,过滤掉那些乱七八糟的信息后,他能更精准把握自己身边发生的一切,让自己的大脑转得更快,更容易预判敌人的攻击。
别忘了,他可是慕容和。
团战里,他能一边战斗一边把握身边每一个队友和敌人的动向,给整个团队下达最精确的指令。
现在打单人赛,他只需要追踪一个人的动向。
这难度,下降了可不止一个档次。
所以,穆何根本不需要转身就能精确把握凭栏听雨的位置和动作。