时不我待,还是他先打上世界排行比较妥当。新角色玩得好不好,大家都站在同一起跑线,如此重要的战役他势在必得。
载入全息模式的暨澄,没急着打开对局,而是先打开了观战,围观好友圈里的各路职业选手试玩羽嘉。
出乎他意料的是,大家玩出来的效果,简直差强人意。
“澄神上了啊!”
“窝草澄哥快来看这个契合度!我们刷到第六把了,和羽嘉的契合度才60,枯了!”
“我也是,和羽嘉八字不合吧,十次施放技能,六次都空了。”
“命中率真的低,全息模式下操作难度好高。”
“虽说中一个技能就能秒掉对手,但冷却短也帮不到啥,打不中就是打不中。[摊手]”
游戏软件自带的组队群组功能里,阿橘带着dn战队的一队选手,正在狂肝羽嘉的技巧。各个刷得笑中带泪,无可奈何。
“这么难啊?”暨澄懒得扣字儿,直接开语音频道,继续在观战栏目里围观其他人的表现。
确实如阿橘和队员们所说,全息模式下羽嘉技能命中率很低。
“这是全息模式本身的问题,还是羽嘉技能设计上的缺陷?”阿橘发现暨澄开了语音,跟着也开了麦,语气很郁闷。
暨澄听到“缺陷”二字,眉头一拧。他手抵在唇边,看了好半天才出声,“全息模式的难度肯定比键盘模式大很多,羽嘉的技能设计,对走位要求很高,打空技能拉低契合度,只要也是因为大家对羽嘉技能施放范围还不够了解。”