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郁峥摇头,也不好提示她来看他的直播。只能打着哈哈一笔带过,再也不提。

之后的对战也如开头般顺风顺水,对面拿寻卿的玩家明显是不够熟悉这位新角色的技能操作,再加上自身可能以往不玩刺客位,战绩就一直打不出来,被郁峥的狙击手在远处瞄了好多次,心态差点被打穿。

第一把迅速结束,郁峥想着自己第二把再争取一下看能不能取得预选阶段的优先权,结果再起错失机会,无奈玩了别的角色。

连开好几局,他都没能得到机会在观众面前展示寻卿,思来想去切换回了自己的大号,在等了好几分钟的组队之后,终于幸运地蒙中了最贴近标准答案的数字,为自己拿下了海鬼寻卿。

郁峥正在角色展示界面美滋滋地旋转着寻卿这位美艳刺客,就听到电子门铃响了起来。他猜来人八成是快递员,怕路易还在睡觉,考虑到还未开局,就在镜头里给观众们比了个手势,当即就准备起身出房间。才走了几步,就听到了房门外的脚步声。

“路易,你起来了?”郁峥扒拉着房门,朗声问到。

“嗯!”门外路易应了一下,声音里还带着朦胧的睡意。

郁峥这么一听也就放下心来,三两步回到桌边坐下,与观众一起等着高分段娱乐赛的开局。

地图在十位玩家加载完毕时确定,是亚太卷的三大热门地图之一的“糖灯游”。传闻中妖族最繁华的城镇,在传统节日“糖灯会”这晚,不期然的灾难让整个妖族分裂成两半。北边展现着这个种族千万年来的热情和浪漫。而另一边的南城,则火光铁蹄,充斥着混乱和血泪。

郁峥选中的海鬼寻卿被系统随机投放到了北城,于半遮半露的小木船里现出身影。看着屏幕,他操作着角色透过狭小的窗口往外看。蜿蜒曲折的河道,以及喧嚣的街景近在眼前。绘制着各种花纹的通红纸灯挂满了沿街的所有商铺及民房,正随着夜风不断摇晃。而象征着不详的火光,得用力往远处眺望,才依稀可以分辨出一二。

优化的效果很让人眼前一亮,体验甚至要比方才郁峥带着观众见识到的美澳卷的“荒骨原野”来的明显。

原本拉近看稍显模糊的纸灯,现在已然完全真实,内里明灭的火光,以及灯纸上的绘饰都异常清晰。耳麦里的淅淅沥沥的水声,甚至可以与河面上的波纹匹配起来,拟生出了水拍船身的效果。石桥外观做旧,各种断纹和污渍恰到好处地出现,让场景还原度再上了个台阶。